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KOIZUKA Akihiko

@koizuka

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2022年10月10日(月)

Kenji Iguchi @needle

22年10月10日

3点トラッキングの情報のみからフルトラを推定するシステムを個人で開発してる人がいる。寝転がったりうつ伏せになったりも対応できてる。Metaが最近論文発表してたものとは異なり、機械学習は使ってないらしい。 youtu.be/hWaGTpaorMs

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posted at 12:05:01

joker1007 (アルフォートおじさ @joker1007

22年10月10日

“メモリは札束です。” yuguiさんがいいこと言ってるw / “先輩エンジニアから「メモリを意識してプログラムを書かないやつは三流だ」と言われたのですが、今は令和ですよと言いたかったです。メモリを意識してプログラムを書く必要性を分かりやすく教えて頂けませんか?” htn.to/i6iQ7Z6gzw

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posted at 14:21:18

ちべ @chibea19

22年10月10日

「そして、よみがえる世界。」ゲラ読了。

第12回アガサ・クリスティー賞大賞受賞作。
仮想空間と近未来先端医療という、今まさに大注目されているジャンルをこれでもかと存分に取り入れた近未来ミステリ。
まるで現在そういった技術が可能であるかのように錯覚してしまうようなリアリティのある描写。

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posted at 16:21:51

MS.BUSIDO @MrsBUSIDO

22年10月10日

対ひろゆき戦を知らない連中の動きを見ながら、古参のインターネット老兵達が「まるで素人だな、アレでは狙い撃ちにされるだけだ」って口々に言ってるの面白すぎる

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posted at 18:13:17

pico labo @pico_gamedev

22年10月10日

技術的なお話です!
昨日の動画の立体移動コーギーの実現手法を動画にしてみました。

ゲームの内容とはちょっと離れちゃいますが、試行錯誤の過程なんかも共有していけたらと思います!

#ゲーム開発 #ゲーム制作技術 #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine pic.twitter.com/QuzTY9NUPM

タグ: IndieGameDev ue5 UnrealEngine ゲーム制作技術 ゲーム開発

posted at 21:03:00

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