栗坂こなべ
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» @kurisaka_konabe
» 2012年09月16日
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2012年09月16日(日)
「絵師」とか「歌い手」については「本当は大して凄くないけどお互いに何か凄そうな肩書きで呼び合う事でみんな凄いという事にしたい」という一昔前の不良みたいな怨念(「どこ中最強」とか)がダダ漏れになっているのがつらい。
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unityで遊びで作ってるシューティング、find命令が遅いと聞いたので、敵機発生時に自機をfindで見つけていたのだが、それをやめて、メインルーチン的なスクリプトで自機を発生させて、そのgameObjectをスタティック変数に突っ込んで、敵スクリプトから直接指定してみた。
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