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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年09月22日(日)

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hotmiyacchi @hotmiyacchi

13年9月22日

皆様に感謝!:ある個人開発者がAppStore総合ランキング1位を獲得するまで | Ninebonz - その和尚IT系 ninebonz.net/thx-all #Zenback @ninebonzさんから おめでとうございます!!

タグ: Zenback

posted at 23:17:07

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NANJI Kazunori @torotiti

13年9月22日

Webテクノロジーさんのチラシ、ネタがマニアックすぎる( ;´Д`) instagram.com/p/ekFzEEwwHO/

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posted at 22:13:54

AiNI @aini_bellwood

13年9月22日

@kurisaka_konabe @b2 ころんころん

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posted at 21:47:30

ゆーひ @yuhi_as

13年9月22日

4の目->しののめ->なの(?)

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posted at 20:56:39

がお @gaogao_9

13年9月22日

Javascriptでクラス?何それおいしいの?だった

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posted at 20:23:10

SKS rep @repeatedly

13年9月22日

実際の所,D言語で基盤ライブラリ書いてて,D2でどうしても新しく欲しい機能って今の所ない感じ.msgpackとかも,ユーザはこのライブラリを意識せずとも後から組み込むことも出来るし,コンパイルタイムリフレクションはとりあえずこんなもんかなという感じ

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posted at 18:24:14

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

13年9月22日

TGSの試遊台に使われてるTV。わりと高い確率でもの操作遅延が発生してて困る。今回もGTA5がうまく操作出来ないと思ったらTVに遅延があるせいだった。多くの人は「GTA5は操作性悪いな。買うのやめるか」ってなりうるのにね。ちなみにSCEは遅延0.1フレームの自社製液晶を使ってた。

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posted at 18:18:19

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ボクシングゲーム開発者 @Jbox_sandbag

13年9月22日

フリーゲーム『実写でボクシング』がガチでおもしろい - NAVER まとめ matome.naver.jp/odai/213446531...
ボクシングが趣味として一生続くように、実ボクは一生遊べるゲームだと思う。

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posted at 09:50:18

ボクシングゲーム開発者 @Jbox_sandbag

13年9月22日

常連ユーザーによる新人向け攻略記事が実ボクwikiにたくさん寄稿されています。p.tl/ke26
伝えたい!と思えば思うほどどうしても長くなってしまうアドバイス。
そこで!より要点のみを伝える、ツイッター140文字以内アドバイスを募集!
#実ボク

タグ: 実ボク

posted at 09:39:03

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くるくる @mkd214

13年9月22日

@lxOwOxl 科学する麻雀の著者の人のサイトやよ〜!麻雀はリーチ一発ツモピンフを狙うのがほとんどで、たまにホンイツ狙って、さらにたまにチートイツ、っていう考え方で打ったら勝てるよって感じやった気がする。

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posted at 05:01:16

くるくる @mkd214

13年9月22日

ルール覚えて強くなりたかったらとつげき東北さんのサイトみたらいいと思うんだけどな

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posted at 04:57:15

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尾野(しっぽ) @tail_y

13年9月22日

他人の家庭環境や結婚意識に口出しするのはハラスメントであり、やめるべきである、という点を突くのに、本人が離婚してザマアミロという事象をくっつけなきゃ語れないという時点で、色々浅いんだよなぁ。

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posted at 02:07:24

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Nao_u @Nao_u_

13年9月22日

HMDを使って視線の位置に照準して弾が飛ばせる仕組みを作って遊んでみると、手を触れてないのに直観的に狙った位置に射撃できるので、自分がロボットか何かになったみたいですごく楽しかった。首の動きは視線と連動して微調整が効くため、スティックよりも精密に狙えるというメリットも。

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posted at 00:48:11

㊥Maruchu @Maruchu

13年9月22日

INDIE STREAM www.igda.jp/modules/bullet...
インディーストリーム、出ます! 出ます!

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posted at 00:39:52

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