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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2014年05月20日(火)

椿 @tsubaki_t1

14年5月20日

[Unity]Unity5はC#をC++化する技術でパフォーマンス大幅UPするかも terasur.blog.fc2.com/blog-entry-791...

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posted at 23:46:13

島国大和 @shimaguniyamato

14年5月20日

ほんとモチベーションを保つのが一番大変。 / “ゼロからプログラムを覚えてシューティングゲームを一つ作ったお話” htn.to/78yDTS

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posted at 22:59:48

チャレヒト@パーリィナイトメア制作中 @charehito

14年5月20日

去年の受賞者の9割がHALじゃないですか…。半端ないっす。awards.cesa.or.jp/2013/press/pdf...

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posted at 22:48:57

GiGi @gigir

14年5月20日

モバゲー「ウチの騎士団長はどうやらパズル感覚で戦闘指揮をしているらしい(以下ウチパズ)」、アートワークがダンジョンポッパーのリサイクルだ

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posted at 22:20:17

alwei @aizen76

14年5月20日

いまさらながらジークさんの世界一になったゲームを遊ばせてもらったけど、すばらしいセンスですね。でも英語ができないとちょっと勿体無いw
www.ludumdare.com/compo/ludum-da...

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posted at 21:04:20

深津 貴之 / THE GUILD / @fladdict

14年5月20日

昔しゃべった「UIで確実に失敗できる10個のテクニック」が、なんか上がってきてた。 uxxinspiration.com/2013/10/fladdi...

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posted at 20:01:19

alwei @aizen76

14年5月20日

Blenderのテンキー模倣でビュー切り替え。設定するだけじゃだめで、デフォでCtrl+0-9というショートカットが割りあてられている…Ctrlの同時押しが増えているために動作していないという勘違いだったっぽい…

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posted at 19:52:11

非公開

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posted at xx:xx:xx

alwei @aizen76

14年5月20日

4gamerさんに取り上げられてますよ!!
「Unreal Engine 4」を使ったミニゲームコンテスト「UE4ぷちコン」が開催に www.4gamer.net/games/210/G021... @4GamerNewsさんから

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posted at 17:49:21

佐々木 瞬 @s_ssk13

14年5月20日

プラグイン、無事つくることができました! >[UE4] プラグインによるエディタ拡張(1) 空のプラグインを追加する | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/367

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posted at 17:35:09

がお @gaogao_9

14年5月20日

がお、世界一わかりやすいオブジェクト指向の説明出来る自信があるんだけど、専門的なお話はあまりわからないので、草案を出すので、専門家の人たちに意見を聞きたい気分だ

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posted at 17:30:39

unity-chan!@A.I.VOIC @UnityChan_PR

14年5月20日

ユニティちゃんゲームジャムの大阪会場が募集開始となりました! unitycreators.doorkeeper.jp/events/11694 #ucgj #unitychan

タグ: ucgj unitychan

posted at 17:12:59

Dvorakはしもと @dvorak__

14年5月20日

作ったよーw "川岸に埋めたスマフォを探すゲーム | UnityGameUploader bit.ly/1lCmGy5

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posted at 15:37:47

尾野(しっぽ) @tail_y

14年5月20日

コインスペースでトイレの問題(収容人数200席なのに、男性用大便器が1つで、他のトイレに行くと追加料金)を取り上げてる記事どこにもないのどういうことなんだろうね。ちゃんと問題点も書くのが記事ってもんだと思うけど。

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posted at 15:11:32

伊藤周@おなかソフト @warapuri

14年5月20日

素晴らしい!おめでとうございますRT @geekdrums: 【速報】オンラインゲームジャム「LudumDare」にて、Compo(個人戦)、Jam(チーム戦)ともにKawazからAudio部門の世界1位が選出 www.ludumdare.com/compo/ludum-da...

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posted at 13:21:45

makotok1 @makotok1

14年5月20日

明日は久々にベースキャンプ名古屋(basecamp-nagoya.jp)に行きますよ!Androidアプリの日( ・`ω・´)b …たぶんUnity触り続けてると思うけど。

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posted at 11:03:59

alwei @aizen76

14年5月20日

割りと同意というか、実力と実績さえあれば転職なんて本当に簡単だし、色々な経験できるし、実力も上がるし、報酬もあがるし、いいこと尽くめではあるんだよなぁ。
"好きな創作活動を仕事にするか他の仕事と両立するか" gdeg.jp/2014/05/20/437/

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posted at 11:02:37

makotok1 @makotok1

14年5月20日

大阪のコワーキングスペースか。行ってみたいな。

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posted at 10:48:09

ねとらぼ @itm_nlab

14年5月20日

1日いてもたった1000円!? 「快適すぎる」と話題のコワーキング施設「コインスペース」を体験してきた - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/14... @itm_nlabさんから pic.twitter.com/jcQZ41Ahro

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posted at 10:18:46

alwei @aizen76

14年5月20日

@kurisaka_konabe Live2DがC++で書かれているのならプラグインを作ることによって動かせないことはありませんが…

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posted at 09:43:20

alwei @aizen76

14年5月20日

@kurisaka_konabe 確信はありませんが、たぶんこの方。 twitter.com/GLaDOSlove

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posted at 09:21:22

I @wx257osn2

14年5月20日

私人の顔と名前が一致しないので、他人から一致されなくてもあまり気にしないっつーか出来ない( [GL07S]

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posted at 09:12:43

alwei @aizen76

14年5月20日

UE4のカスケードパーティクルシステム、ゲームエフェクト本もでるし、解説してるとこも全く見掛けないので、どこかで解説した方がいいんだろうなぁ…正直あれを解説するのはかなり骨が折れそうだけど…

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posted at 09:01:06

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

14年5月20日

@kurisaka_konabe @aizen76 あっ、HD 4000はウソでした。正確にはHD 4600+GTX 765Mです。

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posted at 02:08:39

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

14年5月20日

@kurisaka_konabe @aizen76 HD4000+GTX765の環境だとWindows標準の設定画面からは1|2と3みたいな組み合わせしかできず困ってたのですが、Intelの設定で3画面複製できました。もしかするとIntelかNVIDIAの設定から弄れるかもです。

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posted at 01:41:05

alwei @aizen76

14年5月20日

実際のプロが書いた仕様書よりも良くできた仕様書みたいな同人本があったな…とびつきひめ読本という… pic.twitter.com/3mglB1Xr9I

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posted at 00:28:56

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