栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年05月21日(水)
iOS/Androidアプリ開発をしたことがある人がUnity 2Dでスマホゲームアプリを作り始める際に知っておくべきこと - Qiita qiita.com/yimajo/items/4...
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posted at 23:44:43
世界からのコメントを和訳してドヤァしました。皆も参加しましょう>>”Space to go”がLudumDare#29のAudio部門で世界1位になりました voxquest.tumblr.com/post/864048065...
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posted at 22:49:42
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遂に最終回です。今回はレベル間の移動とメニューです。なお、明日辺りに今回作ったゲームのプロジェクト一式をアップします「UE4でインベーダーゲームを作る その10」 unrealengine-blog.hatenablog.com/entry/2014/05/... #UE4
タグ: UE4
posted at 22:10:39
プラグインの作り方も解説されているので、興味がある人はぜひ!
[UE4] プラグインによるエディタ拡張(1) 空のプラグインを追加する | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/367
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posted at 21:04:10
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ようし、パパUE4ぷちコンと同じレギュレーションでライブコーディングしちゃうぞぉ。佐々木さん(@s_ssk13)のアイディアなんですけどね!みんなも一緒に何かつくって撮影して応募しよう! historia.co.jp/ue4petitcon www.zusaar.com/event/8377004
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posted at 20:18:33
@kurisaka_konabe なんらかのショートカットがオーバーライドされている可能性もありますが…ちなみにうちはデスクトップのメインマシン、Surface Pro2の両方で問題なく出来ています。
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posted at 20:13:26
バーンアクションは絶対いるねん。面白い部分やと思うし、女の子を守る役割もある。
問題は攻撃。「チャージが微妙」「武器の違いがない」とかを抜きにしても、なーんか微妙な気がする。前からもやもやしてるけど解消できない。
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posted at 19:42:02
@kurisaka_konabe 私もゲーム制作をしているのですが、ゲームデザインとUI設計しかできないので作業が進まないんですwwゲームのUIとかは終わっているので後はプログラムだけなんですけどね(つд⊂) pic.twitter.com/HiZdHpfLKZ
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posted at 19:34:53
新しいノートセットアップ中。
やっぱりGeForceには罠があるねぇ。
3D設定からレンダリング前フレーム数を1に、垂直同期をオフにしないと
トラッキングに遅延が発生する。
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posted at 18:04:34
「時代がオレたちに追いついた」「本当にラッキー!」 マーベラスAQL青木氏、Aiming椎葉氏に聞く『剣と魔法のログレス いにしえの女神』の開発秘話とヒット要因 | Social Game Info gamebiz.jp/?p=130346
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posted at 17:19:08
[UE4] Androidでレンダリング解像度を変えてパフォーマンスチェックをしてみよう!!、をブログに書いてみました。 lazykozy.blogspot.com/2014/05/ue4-an... #ue4 #AndroidDev
タグ: AndroidDev ue4
posted at 16:55:57
VRヘッドセット「Oculus Rift」が米国の大手アミューズメント施設チャッキーチーズにて今月から稼働 www.gamespark.jp/article/2014/0... @gamesparkさんから
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posted at 11:37:45
@kurisaka_konabe 利用条件にはお気をつけくださいませ~。 www.hermanmiller.co.jp/about-us/who-i...
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posted at 11:15:07
@kurisaka_konabe ちなみにアーロンチェア等で有名なハーマンミラー社も独自に素材配布していたり www.hermanmiller.co.jp/design-resourc... 建築パース等で使っていただきやすいよう(その後実物を買っていただけるよう)この辺のメーカーさん結構公開されていたりしますね。
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posted at 11:13:02
マイクロソフト Surface Pro 3 と現行Surface Pro 2比較、変更点まとめ japanese.engadget.com/2014/05/20/sur... @engadgetjpさんから
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posted at 10:53:46
名前空間明示的に指定したら、メニューのScriptも自動的に細分化されたけどどこまでハイテクなのこれw pic.twitter.com/8YDY4SR4s1
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posted at 01:49:00
13インチMacbook Airをi7・8GB RAM・SSD 512GBにしたら税込187,704円だったんで、ペン付き、Retina相当液晶のSurface Pro 3のコスパ高いなぁ
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posted at 01:19:47