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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2014年05月22日(木)

くるくる @mkd214

14年5月22日

#関ゲ部 行きたいけど、行く暇がない!

タグ: 関ゲ部

posted at 22:13:46

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Live2D @Live2D

14年5月22日

【本日のLive2Dアドバイス】「パーツを保存」機能を使うとモデルの一部のパーツだけ書き出すことができます。これにより、別のモデルから一部のパーツだけ持ってくることが可能になります。sites.cybernoids.jp/cubism/modeler...

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posted at 21:42:40

hotmiyacchi @hotmiyacchi

14年5月22日

「民主的なチーム」が崩壊した話 | サイボウズ式 cybozushiki.cybozu.co.jp/?p=16060 忙しいので内容あんま読んでないけど、チームの目的が「目標達成」なのか「皆の意見の折衷案」なのか理解しようって話系なら、違和感覚えた人は読んだほうがいい記事なのでRT

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posted at 20:05:53

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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

14年5月22日

だめだなあ。ローグライク系の「段々敵が強くなってアイテムが尽きてどこかでいつか死ぬ」タイプのやつが全然楽しめなくなってる。追い詰められていく緊張感に耐えきれないなあ。例えば『利子20階』とか。[ www.moguragames.com/entry/rishi20f ]面白いのに。もったいないよおれ。

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posted at 19:53:50

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alwei @aizen76

14年5月22日

ビヘイビアツリーの動画。面白いw
Behavior Tree Test: youtu.be/EotkBaTPLXE @YouTubeさんから

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posted at 18:57:01

alwei @aizen76

14年5月22日

あれ…UE4でビヘイビアツリーが組めるなんて今更知ったぞ…AIもこれで組めるじゃなーい。
forums.unrealengine.com/showthread.php...

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posted at 18:55:27

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luna @luna256Marjeta

14年5月22日

ブログ更新しました
CryEngineを使ってみよう「出力とマテリアル編」 kuroinari.com/?p=421/ @漆黒稲荷さんから

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posted at 14:11:46

くろろ @Eagle966

14年5月22日

アンリアルエンジン=チャンは先月途中まで描いてしっくりこなかったので止まっている(´¬`) pic.twitter.com/pRFfFmA1YF

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posted at 12:09:57

ババーン @rarihoma

14年5月22日

. @tanakh さんが描いた Haskell のキャラクターを 3D 化しました (リンク先に飛ぶと動くはず) twitpic.com/e4edbv

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posted at 12:03:52

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島国大和 @shimaguniyamato

14年5月22日

「文句言うなら自分で作って凌駕しろ」は違うと思う派。みんなで好き勝手文句言い合って、良いと思ったら褒めあって、が良いと思う。そしてやはり建設的な言動のほうが好まれていくのがいいかな。ぐらいの。

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posted at 10:08:31

⚡Game*Spark⚡ @gamespark

14年5月22日

インディーが海外イベントに出展する意義、NIGORO楢村氏インタビュー@PLAYISM3周年パーティー: bit.ly/Sl7aPN

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posted at 09:39:46

QuadArrow_01 @QuadArrow_01

14年5月22日

【登壇します】「えっ!?ゲーム作るのにお金いるの!?」 ゼロ円でゲーム開発している私が明かす「無銭開発奥義」。立ち上げから現在までをすべて見せます。そしてなんと!極秘で開発しているこのゲームがここで初お披露目!奇跡の瞬間を見逃すな! atnd.org/events/51229

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posted at 09:28:36

がお @gaogao_9

14年5月22日

@kurisaka_konabe @d_kami ちなみにこんなのもあるんですがこっちも動きませんかね?
gao.6.ql.bz/gomi/NyanNyan/...

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posted at 05:55:35

おなかたぷお @tapuo

14年5月22日

@kurisaka_konabe 安定した開発環境の確保は死活問題ですよね。とくに個人開発だと、そんなに何台も用意できるわけじゃないので問題を絞り込むだけでも一苦労で

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posted at 04:45:45

がお @gaogao_9

14年5月22日

そろそろお本読んで真面目に勉強したいが、Unityのお本いっぱいありすぎてどれがいいのか皆目検討つかんw 基本操作は分かったからちょっとマニアックなことばっか書いてる本がいいんだけども

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posted at 04:45:00

がお @gaogao_9

14年5月22日

Unityでつくってて思ったのは、GUIでなんでも出来ちゃうからスクリプトをあんまり書く必要はないが、GUIで操作が面倒だったらスクリプトバンバン書くことも出来るいい感じのエンジンって印象が強い。

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posted at 04:38:28

Buzzword111 @Buzzword111

14年5月22日

Unreal Engine 4の BluePrint面白すぎ・・・・w

チュートリアルは、英語だけど Youtubeの画質をHDにして操作を真似れば勉強できるのでGood!

www.unrealengine.com/ja/blog/bluepr...

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posted at 01:00:16

伊藤周@おなかソフト @warapuri

14年5月22日

mangalp.unity3d.jp Unityを非ゲーム会社で導入を検討されてる方々に!
上司を説得するためにお使いください!

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posted at 00:18:41

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