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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2014年05月27日(火)

なおたろー @naotaro0123

14年5月27日

@rikak たぶん頼めば関西ゲーム制作部の方々が作ってくれますw

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posted at 21:25:07

野生の男 @yasei_no_otoko

14年5月27日

ちなみにOculus Rift向けのテキスト表示をやりたい人は昨夜貼った出たてホヤホヤのTextMeshProの方がおススメですね。 www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/...

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posted at 20:50:13

神吉李花☪️ @rikak

14年5月27日

透け透け水着ろーしょんなマンガを再録してもらってます…(*’ω’*)個人的にお気に入りの作品なのでよかったら読んでくださいね!

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posted at 19:22:49

alwei @aizen76

14年5月27日

[UE4] プラグインによるエディタ拡張(3) SlateUIを使用してウィンドウを作成する | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/373

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posted at 16:27:26

えんちゃん @enpel

14年5月27日

@aizen76 関ゲ部なんてものがあるんですね!私、気になります!

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posted at 12:23:22

alwei @aizen76

14年5月27日

これはとてもわかりやすい!エピックさんすばらしい!
Unreal engine4ビギナー勉強会 by @EpicGamesJapan #blueprint #unrealengine4 www.slideshare.net/EpicGamesJapan... @SlideShareさんから

タグ: blueprint unrealengine4

posted at 10:27:05

alwei @aizen76

14年5月27日

ゲーム業界32社の動向を見る2013年度決算まとめ。戦略の主軸はスマホネイティブアプリ開発に www.4gamer.net/games/999/G999... @4GamerNewsさんから

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posted at 09:58:00

非公開

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posted at xx:xx:xx

野生の男 @yasei_no_otoko

14年5月27日

LEAP Motion v2凄い!尖端しか取らないせいで常にパー必須だったv1と違ってグーの状態で入れても5本全て認識してくれておまけに全然ロストしない! vine.co/v/MwVD7LB3QzF

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posted at 01:29:27

alwei @aizen76

14年5月27日

クリスタアクション、いまいち使いやすいのかわからない…しかしFBXモーションが書き出せるのは魅力的。

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posted at 00:58:33

alwei @aizen76

14年5月27日

クリスタで表示させたユニティちゃんもなかなか悪くない。ただ、クリスタペイント内で表情をつけられないのが難点。 pic.twitter.com/oBczeMuKVf

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posted at 00:11:55

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