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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2014年10月19日(日)

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posted at xx:xx:xx

よー清水 @you629

14年10月19日

くっそ上手い絵描きの異常な立体感の秘密は「光源と影の配置のコントロールの上手さ」間違いない。

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posted at 23:54:12

izm @izm

14年10月19日

お、9/24に注文したOculusRift DK2がもうステータスreadyになりました。早い

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posted at 23:04:33

com04 @com04

14年10月19日

Twitterに上げてた例のボーン物理をWikiに纏めました。 #UE4 com04.sakura.ne.jp/unreal/wiki/in...

タグ: UE4

posted at 20:23:40

尾野(しっぽ) @tail_y

14年10月19日

これだけ大学の学費が高騰しているのに、大学で教えることは現場目線からするとどんどん時代遅れかつ、非実用的になっているの本当に困ると思う。大学行かないと良い場所に就職できないっていう謎のルールによる既得権益の結果だと思うけども。

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posted at 19:24:47

よー清水 @you629

14年10月19日

www.pixiv.net/member.php?id=...
凄まじい人を発見した。こんな天才的な人がこの評価なところを見ると、やっぱpixivは実力とか関係ないクソサイトだわ

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posted at 16:38:09

sleepingdragon @housakusleeping

14年10月19日

ue4は、自分のアセットを簡単にexport(例えばFBXに)できるので
例えば、リターゲットしたアニメーションに微調整が必要なら
FBXで書き出してDCCツールで微調整してからue4に戻すこともできる。

ue4恐ろしい子

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posted at 01:11:54

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