栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年01月27日(火)
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僕はガチ勢じゃないパンピー勢だけどゲームジャムはそんなガチガチよりもうちょっとふにゃふにゃやる方が好き。何しろお互い仕事でもなくたまたま居合わせただけのメンバーなんだから成果物のクオリティよりもチーム全員に楽しんでほしい。まあそう言っても他の人に気遣ってる時間の余裕も無いんだけど
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posted at 23:40:33
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GGJ大阪会場は学園祭くらいの軽いノリなのに他の会場は違うみたい。
軽いノリで楽しむ方が良いと思うんだけど。
僕は今のところ大阪会場以外ではGGJ参加したくないなー。
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posted at 23:18:48
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読んでる。やっぱり大阪会場は異端だった気がする Global Game Jam5年目ガチ勢の僕がGGJ2015に参加してきた話(事前準備編) - 5.1さらうどん giginet.hateblo.jp/entry/2015/01/...
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posted at 23:14:16
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GGJ(グローバルゲームジャム)に初参加してきました - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/01/... #ggjOsaka #GGJ15
posted at 23:05:34
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月1500円なり15000円なり払っていけばガチャも戦闘も合成もイベントも全部自動でやってくれて月に1度その月取れたアイドルの写真とフレーバーテキストが届くチャイルドスポンサーシップから善を抜いたようなやつ作られないかなぁ
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posted at 22:46:28
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はてなブログに投稿しました
UE4 簡単なローカルマルチプレイヤーゲームを作ってみる - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/01/... pic.twitter.com/8hCmQqcMyL
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posted at 22:39:04
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非公開
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ゲーム業界の神々にひっそりと映り込むDvorakはしもとを刮目して見よ! #嫌な予感はしてたんだけどね pic.twitter.com/HRCXyS9kJx
タグ: 嫌な予感はしてたんだけどね
posted at 19:15:11
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よくよく考えてみたら私みたいなすでに使ってるようなユーザーがライセンス料目当てに本を買ってしまうのはUE4ユーザーの広がりを止めてしまうことになりかねない!!!どうせ本を買わなくても使ってるのでどうせ買うなら第2版になってからの方がいいのかもなぁ…と良心との戦い。
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posted at 16:21:16
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「UE4で一本出してみて困ったこと」 先月書いた記事ですが、Epicさんからそれぞれの項目について大体直ってたり検討してるといったコメントを頂いたので追記しました。 edelweiss.skr.jp/column/1412_ue...
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posted at 13:00:15
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自宅が仕事場の場合、家賃や電気代も経費にできるって…知ってました? じゃあその割合ってどうやって決めました?フリーランス必見!
#確定申告 、税理士の宮原先生に伺いました ascii.jp/elem/000/000/9... pic.twitter.com/ogeXxqslM8
タグ: 確定申告
posted at 12:15:19
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板野サーカスみたいなミサイルってどうやって実装するんだろってググッたら優等生型、秀才型、劣等生型の3種類のミサイルがあるのか gamescience.jp/2007/Paper/Sak...
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posted at 11:08:46
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勉強会やジャムやハッカソンで営業がバレたら退場ってルールを設けて欲しい…他社営業と話して面白かった試しがない(営業を兼業してるフリーランスとかは別として)
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posted at 10:28:40
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GGJで創った「Stray Penguins」、実行ファイルはこちら! お気に入りの作品です。 globalgamejam.org/2015/games/str... 動画も上げました。自分のスーパープレイをご覧ください! www.youtube.com/watch?v=JZ9Gj0... #BNSGGJ #UE4
posted at 08:43:37
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ハルロックのアイディアが実際に儲かりそう。電子工作という夢が現実出来るようになるとどうなるの?が登場人物の投影だけじゃなくてアイディアやストーリーからも伝わってきてリアリティを感じてヤバイ。これ読んだら絶対電子工作して見たくなる!
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posted at 02:41:10
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よし、実行ファイルのzipが200MBまで削減できた。そのおかげで、Executableにアップできて満足。あとは、ブログを書いたら僕のGGJは終了 globalgamejam.org/2015/games/%E3... #ggjOsaka #GGJ15 pic.twitter.com/xgYxqidl9v
posted at 02:15:11
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←VRお絵かきの進捗
普段システム作る時に考えていることは、まずは実際に相手の業務をよく知る。出来れば自分でやってみるのが一番。
今回はVR化をよく知る自分が、実際にペンタブ使ってみて初めて課題を知ることができたし、その解決のアプローチも見えてきた。
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posted at 00:45:32
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イブニングで連載している将太の寿司2で、
主人公の将太(佐治の息子)がベテラン寿司職人に向かって、
「お前ら寿司食ってないだろ」と言っていた。
これはゲーム業界人にも当てはまる事なので、
忙しくてもカッたるくてもプライベートでゲームに触れないとイカンね。
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posted at 00:35:42
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アニメ各話の考察ブログ、2000年代初頭は結構盛んで、気付いたらツイッターアニメ実況と雑なまとめブログばかり目立ちます。
完全に当て推量で根拠は無いですが、ハルヒ二期のエンドレスエイトが考察ブログに止めを刺した仮説があります。
twitter.com/izm/status/559...
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posted at 00:19:47