栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年07月12日(日)
ダイソーで買ってきたパチレールを家で組み立てる。
プラレールだとこの規模の路線作るのに3000円かかって、さらに電車は別売りなんだが、
パチレールだと電車2セットつけて1500円でお釣りがくるのがスゴイ pic.twitter.com/yIMvb4iKZl
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posted at 22:19:10
バケモノの子、脚本が細田守単独なんですよね。プロットにねじれたところがなくてすべての演出が主題に貢献しているので見ていて疲れないしアクションシーンもケレン味があってあきずに見ることができてファミリー向け映画として満点の出来ですね。
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posted at 20:42:09
UE4とLeapMotionとVRのコンテンツのデモで使う部屋が少しづつ出来上がってきた。このレベルなら最適化すれば75は出るはずだからまだガンバル時じゃない・・・ pic.twitter.com/VgZi0Cwstv
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posted at 19:26:47
SPAJAMで最優秀賞とった時のプレゼン動画がニコ動に。緊張とか睡眠不足で手が震えすぎw sp.nicovideo.jp/watch/sm26673632
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posted at 19:20:12
浅利治武@サークルドローイングの先生Yo @Asariosamu
クリスタの超便利ツール投げ縄塗りの紹介動画の続きです。髪の毛の影つけもクリスタを使うとこんなに簡単にできるんですよ( ´ ▽ ` )ノ pic.twitter.com/WPVcJell9K
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posted at 18:07:48
ちなみにいまのLive2Dはちょっと動かすだけとかならレイヤーわけをしたPSDをドラッグアンドドロップするだけで読み込んでくれるよ。目とかパーツによってはポリゴン打ち直した方がいいけどこのミクさんは確かほぼPSDよみこみのまんま pic.twitter.com/n7J8UqotWP
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posted at 16:17:58
Live2Dは無料版もあることを周知していきたいと思います(www.live2d.com/download)こんな感じでレイヤー分けて、回転や変形を作るパーツ(デフォーマ)に動き具合を割り当てて設定していく感じのツールだよ。 pic.twitter.com/SagA5Q4IfD
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posted at 16:12:44
悪意ある投稿かどうかを人工知能で見分けるのはN年前にあきらめたけど、適当に暴論を投げたりネタバレを投げる人の語尾って特徴あるから使えそうだなぁと思うなどしてた
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posted at 14:39:52
何年か前に、「つながる脳」とか「拡張する脳」とかに書いてようなことを、開発者が話し始めてるってのは感慨深いな:VR時代に向けたゲーム開発での本当の課題とは? 「サマーレッスン」チームが語るVRキャラクターづくりのコツ www.4gamer.net/games/277/G027...
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posted at 06:00:32
こういうトコはUE4の標準機能から踏み込んで弄りたくなる時ありますよね〜という記事。その解決法へのリンクもあってとても有用な記事ですね。UE4カスタマイズウェルカムな諸氏必見。( ´ ▽ ` )ノ
gamasutra.com/blogs/LeszekGo...
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posted at 04:28:05
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