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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年01月29日(金)

白沢飾音 @ShirasawaKazane

16年1月29日

【ニコ生放送中】 Live2D Cubism 2.1.05 アップデート解説 nico.ms/lv250692208?re... #co1973022

タグ: co1973022

posted at 22:54:37

インサイド @INSIDEjp

16年1月29日

“反射神経”不要のFPS『SUPERHOT』はビジュアルも超ホット!理詰めで遊べる www.inside-games.jp/article/2016/0... pic.twitter.com/jvsCslUo4O

タグ:

posted at 22:38:36

蝋燭 @Rousokuc

16年1月29日

女の子ばっかじゃなくオッサンも描けるよ! pic.twitter.com/MBjZ9ZcHZC

タグ:

posted at 21:54:43

癸のずみ @mizunoto_nozumi

16年1月29日

「世界初!?Live2Dで動くドール「ふぅちゃん 」」 / 癸のずみ さんの作品 - ニコニ立体 nico.ms/td24640 #td24640   ニコニ立体にも投稿したので、こちらからも動かせます!

タグ: td24640

posted at 20:34:43

癸のずみ @mizunoto_nozumi

16年1月29日

ふぅちゃんの作業風景 pic.twitter.com/Ahj6KzMEL3

タグ:

posted at 15:17:55

レミ @korehahidosu

16年1月29日

【刀剣乱舞二次創作ゲーム】だてびより弐 (7:50) nico.ms/sm28102799 #sm28102799 ティラノビルダーで作られたやつ とっっってもかわいかった…

タグ: sm28102799

posted at 15:11:20

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

16年1月29日

8bitオーディン、ゲーム部分は『人生オワタの大冒険』とか『ロッコちゃん』とか作ったキング氏、ドット絵はセンスある作品でTwitterやtumblrで超有名な豊井氏、音楽はもはや説明不要のサカモト教授氏か! なにこの最強タッグは! やばすぎるだろ!

タグ:

posted at 15:01:02

izm @izm

16年1月29日

うひー怖い怖い。ヤクザな商売や><

ゲスな卒論アプリが登場!一体どこが作ってるのか調べてみた。なかなかなことになっていた。 - Mokosoft開発者ブログ blog.mokosoft.com/entry/2016/01/...

タグ:

posted at 14:56:14

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

16年1月29日

8bitオーディン、「ジャンプ攻撃中は無敵」「ライオン系は待機中は攻撃判定がないのですり抜け可能」あたりが攻略のコツかしら。制限として用意されてる「上昇中はジャンプ攻撃出せない」とか「ジャンプ攻撃の着地にスキがある」あたりが地味に聞いててゲームデザインの素敵さがすごい。

タグ:

posted at 14:52:43

マッドネスラボ @rodostw

16年1月29日

「fileプロトコルのスラッシュは2つじゃなくて3つ」問題、ほとんどの環境では2つでもいいし、エラーになる環境でも100%エラーじゃなくて別原因だと思い込んでて発見がすごい遅れた。
docs.unity3d.com/ja/current/Scr...

タグ:

posted at 14:15:14

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

キング @king_75

16年1月29日

8bit版「オーディンスフィア レイヴスラシル」のゲーム部分の制作をさせて頂きました。原作をプレイされた事のある方もそうでない方も是非遊んでみてください。 atlus-vanillaware.jp/osl/8bit/ #オーディンスフィア #アトラス

タグ: アトラス オーディンスフィア

posted at 14:01:03

なおたろー @naotaro0123

16年1月29日

身内に関ゲ部のこなべさんファンがたくさんいる気がする

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posted at 13:26:55

Usui @Usui_KKYL

16年1月29日

東ゲ部の利用スペースさんで、24時間利用可能、ゲストさんも1日1回3人まで無料っていうプランがあるんだけど、一月2万円(3か月分は先払いしないといけない都合上初回は6万円ちょい)だから流石に断念したよね・・・。

タグ:

posted at 13:06:54

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

OPTPiX SpriteStudio @spritestudio

16年1月29日

ニコニコ闘会議、 #spritestudio もデジゲー博のところにサンプルゲームを展示いたします。使用エンジンはUE4! かなり色々アレなゲームなのでお楽しみに! digigame-expo.org/sp2016

タグ: spritestudio

posted at 11:58:11

東ゲ部 @ProposerTogebu

16年1月29日

@kurisaka_konabe えっと、5階はいわゆるオープンスペースで、基本的に1日利用者さんが使う場所です。月契約者も使えます。それとは別に、4階にスペースがあって、そこは基本的に月契約者のみ使える感じです。勉強会でまとまったスペースがほしいときに空けてくれたりもします。

タグ:

posted at 11:09:26

ババーン @rarihoma

16年1月29日

こなべさんがしろくろさんのシャーペンを奪って関東に逃走し、まだ始まっていない東ゲ部に乗り込んでニンジンを要求している…

タグ:

posted at 10:46:34

おぎまふ @ogimafu

16年1月29日

GGJ2016 UNREAL ENGINE 勉強会 - EPIC GAMES JAPANによるアンリアルエンジン4ハンズオン勉強会の録画映像が公開中! 3dnchu.com/archives/ggj20...

タグ:

posted at 04:32:44

DM(本物)⚓ @dandymania_tw

16年1月29日

こんな感じのノードエディタだって数時間で作れる。
そうUnityならね(´∀`)
qiita.com/bonon0/items/f... pic.twitter.com/DeI6M8ecio

タグ:

posted at 04:07:38

くろろ@らくがこ @966rkgk

16年1月29日

らくがこ やっぱり最初に線ちゃんと描かないとふにゃふにゃになるな(◞_◟) pic.twitter.com/gYhaCdW53u

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posted at 02:37:33

フジカワケイゴ@UNIVRS/VR兄弟 @k5concept

16年1月29日

すげーなるほどと思った。キンコン西野が「収入アップの法則」を解説 稼ぎ続けている人は何をしているのか?  logmi.jp/104222 logmijpより

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posted at 01:52:38

なおたろー @naotaro0123

16年1月29日

夜な夜なやってるけど、今のペースだとプラグイン開発が夏を超えるの間違いない...。

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posted at 01:32:58

おばた @obaatsu

16年1月29日

@kurisaka_konabe これのせいでどんべえ待ってる

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posted at 01:00:02

DM(本物)⚓ @dandymania_tw

16年1月29日

UEScriptのstateライク(udn.epicgames.com/Three/UnrealSc...)な仕組みをウニのC#で実装したい!先にtask(
developer.aiming-inc.com/programming/pu...)使ってみてからにするけども。

stateの気持ちよさが未だ忘れられない( ´∀`)

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posted at 00:43:06

ツバサ❄Rhenyアバター販売中 @winglet283

16年1月29日

瞬きと瞳の動き、前髪、後ろ髪、腕などなど色々と修正。徐々に長波の表情が増えてきたぞぉ!٩( 'ω' )و pic.twitter.com/UzraVmkP5r

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posted at 00:41:29

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