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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年04月21日(木)

シケモクMK @shikemokumk

16年4月21日

新機能「3Dカメラ」の応用例。漫画をクリックで読み進める新感覚ノベルです。
ティラノの全機能が使えるので、コマに合わせて効果音やボイスも入れることが可能。おもしろいものができました。これは専用ツールも作りたいぞ
#ティラノスクリプト pic.twitter.com/9TGZK5syWe

タグ: ティラノスクリプト

posted at 23:22:19

平山 尚 @hirasho

16年4月21日

本を書く分には下層の経験があることを活かせていいんだが、本は生活できるほど稼げない。下層は趣味と訓練のためにやるもので、仕事にしてはいかんのだろう。下層に行くほど高い専門性がなければ生き残れないわけで、私のような二流が生きられる場所ではない。上層にシフトせざるを得ん。

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posted at 22:44:02

神吉李花☪️ @rikak

16年4月21日

おっぱい絵はジャンプすればいっぱい出てくる pic.twitter.com/9EDeSfzw0z

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posted at 21:59:03

まめお @PaperSloth

16年4月21日

UE4極め本追加資料含めて全章終えました!!
購入から読み終えるまで約8ヵ月程かかりました。(1から読み直したら本編3日、追加資料2日だったとは言えない)
これで今日からUE4超初心者から一転してUE4初心者を名乗れます(*‘∀‘) pic.twitter.com/kwiAltSRiM

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posted at 20:16:44

よー清水 @you629

16年4月21日

くまみこのまちちゃん落書き^q^ pic.twitter.com/BaC0jSF8xj

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posted at 20:10:49

栗餅ちづる @c2tiduru

16年4月21日

Live2Dしたすぎる… お給料入ったらこなべさんの本買うんだーー!

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posted at 18:22:32

非公開

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posted at xx:xx:xx

瀬尾 @Seo_t

16年4月21日

僕がワンドロに感謝している点は、イラストにIDを入れるという行為を「必須」にしてくれたこと。それなら「ルール」ですからと言い張れるわけです。

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posted at 17:18:53

瀬尾 @Seo_t

16年4月21日

僕の絵が転載されていた某所のスレで「IDが~」「自意識過剰」「宣伝乙」とか滅茶苦茶いわれていたのだけど、そういうこという人達はそういう場所の連中だってことなので気にしないでサインいれるといいと思う。ちなみに僕に関して言えばコラへの使用や転載は一向に構わないです。自作発言はアウト

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posted at 17:17:40

島国大和 @shimaguniyamato

16年4月21日

「ちゃちゃっとローカライズしてよ」とか言う奴に死を。 / “人気アプリ『セブンナイツ』の日本版はいかにして成功したのか そこには開発会社の地道で徹底したローカライズ・カルチャライズ努力があった | Social Creator …” htn.to/tS8yJL

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posted at 15:05:08

朝倉涼 / Ryo Asakura @seventhgraphics

16年4月21日

フォトリアルCGって本当にCGそのもののノウハウよりもカメラの知識とかライトの知識とか、なんなら素材とかに対する理解も必要なので「◯◯(ソフト名前等)でどうやったらリアルになるんですか!」って聞かれても「とりあえず本物を観察しよう」が一番早い

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posted at 13:40:29

izm @izm

16年4月21日

映像制作課題:サンコーレアモノショップで売っている製品から好きなものを一つ選び、 Kickstarter風の投資家の射幸心をジャブジャブ煽るビデオを作製せよ
www.thanko.jp/shopbrand/ct82/ pic.twitter.com/mfXRWhWK2a

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posted at 13:38:18

シケモクMK @shikemokumk

16年4月21日

新機能「3Dカメラ」を実装しました。
ゲーム画面を3D空間として扱えます。例えば1枚絵だけでもゲームの会話シーンを作ることができたり、立ち絵シーンでフォーカスしたり、
ぜひ動きを動画で確認してください〜。 #ティラノスクリプト pic.twitter.com/kzl8NO4Cr8

タグ: ティラノスクリプト

posted at 11:26:05

ichijo @Takaaki_Ichijo

16年4月21日

ゲームをしっかり批評できているという点で評価できる記事。今回は海外ライターが書いたものの翻訳だが、今後は日本から意見のしっかり見えるレビューを望む。そもそも日本メディアのビジネスモデルがやりにくいという問題点はありそうだけど… twitter.com/ignjapan/statu...

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posted at 09:32:14

com04 @com04

16年4月21日

UE4ぷちコンでやったGrayちゃんのセットアップを簡単に書いた : com04.sakura.ne.jp/unreal/wiki/in... #ue4con #Grayちゃん

タグ: Grayちゃん ue4con

posted at 03:57:27

テツオ @tetsu_oh

16年4月21日

UE4マーケットプレイスにこんなの出品してみました。UIに使える円形ゲージのマスターマテリアルです。パラメータいじるだけで色々なデザインに対応できますよー。しかも5$!安っ!
m.youtube.com/watch?feature=... pic.twitter.com/0TGnyuISYr

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posted at 00:55:23

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