栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年07月14日(木)
非公開
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Unityでアニメ背景に挑戦しているが、Field of Viewを調整したらそれっぽくなった気がする。Image Effectかけなくても、それっぽい感じがするな。 pic.twitter.com/vmI3ntzfCG
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posted at 21:15:06
頭のXYZを天輪がXYZで追従する物理演算
プルプルだけど長さを10倍位にして減衰大きくしたらフワーッとついてくる形になる pic.twitter.com/jATIjXB06Q
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posted at 19:21:12
北彩あい⛄️道産子Villustrato @kitasaya1833
普段どのように塗っているかざっくりではありますが
このようにしています。
肌と服に関しては大好きすぎて、えげつないことによくなります。 pic.twitter.com/JTku2I9C6e
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posted at 19:20:39
ポケモン GO! をプレイを検討されている方で、
ingressをやってなかった人に重要な留意点。
確実に絶対に自身が割れないトレーナネームを付けましょう。
トレーナネームは、
『ベットを共にするレベル』(例え)の人じゃないと教えない様に。
自分の居場所バレ住所バレの可能性が大!
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posted at 17:04:37
Unityはsmplチャンクにループポイント入れるとAudioSourceのループフラグだけでイントロ付きループできるとかドキュメントに無い挙動もあるからな…
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posted at 15:43:22
映像翻訳にピッタリじゃないかー!!
音楽が聞きにくい「語学学習用イヤホン」がスゴかった - 「人の声」以外の音域をカット - 日経トレンディネット trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15...
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posted at 11:39:26
@happypink8 解決されたようで良かったです。あとちなみにですが透過部分維持のままの動画は存在します。Ae上で作りたい場合はチャンネル項目の部分をRGB+アルファを選択してレンダリングをすると書き出せます。MP4はアルファチャンネルを含められないのでご注意ください。
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posted at 11:23:57
@happypink8 FF外から失礼いたします 連番を一枚一枚並べているとの事でしたが、まとめてAE上にD&Dすれば自動的に並べられてシーケンスに読み込まれるはずです。PNG連番に日本語が含まれていると読み込まれないので半角英数のみ、番号の抜けがないことをご確認ください
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posted at 11:08:37
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
まったく同感です。>【上期総括】ネクソン社長インタビュー「世界のゲーム市場は危機的状況」「必要なのはコモディティ化したゲームではなく、独創的で面白いゲーム」 | Social Game Info gamebiz.jp/?p=165025
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posted at 10:25:57
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おっ、UE4でノベルゲームを作るテンプレートがマーケットに公開されてる!
Game Engine Technology by Unreal unrealengine.com/marketplace/vi...
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posted at 01:17:00