栗坂こなべ
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2016年07月16日(土)
これほんと使いやすいし面白い。 やしなっつ : 2Dアニメーションは UE4 + SpriteStudioが手軽で超面白い blog.livedoor.jp/yashinut/archi...
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posted at 23:31:21
今日初めてSpriteStudio触ったけど、想像以上の使いやすさで半日触れば大体の機能は理解できる感じ。UE4へのインポートも簡単だし、これなら2Dアセットがたくさん作れるから、キャラクターだけ2Dのペラペラなゲームが作りやすいな。モバイルでも十分動くし。
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posted at 22:45:08
EIKI`@Bitsummit DV-6 @eiki_okuma
誰でもできること、でも、それを二日続けてやるのは、誰でもできることじゃないし、ましてや一年続ければ、誰にもできないことになりえる、と思う
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posted at 22:44:06
試遊会がまさしく東と西の技術的殴り合いの様相を呈してきたのもーなんか笑うしかないんだけど、主催はきっと完成品を持ってきてくれるに違いない。参加者のハードルを下げる的な意味で、最悪PIEで出そうとしてる私と違って。
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posted at 22:05:42
ガンナーオブドラグーンを体験される方へ。JOBAの乗り方は腰を動かして頭が動かないようにするのが正しい乗り方です。頭がブンブン揺れるヘッドバンギング状態で乗られる方が居ますがそれで酔われても「せやろな」としか言えないのでご注意下さい
youtube.com/watch?v=mGogIj...
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posted at 21:31:53
👍ただ指を描くだけ👍動画
男性の指は指先が四角いイメージ
関節のシワもクッキリ描くと男の指に!爪は真っ平らではなく、断面をやんわりカーブさせるとリアルに。
女性の指は三角をイメージ
関節のシワもクビレも作らない方が綺麗な指に! pic.twitter.com/L6RufW9YnC
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posted at 20:52:10
100万円かけてウユニ塩湖いくならまず5万円で北海道の青い池に来てほしい MacやiPhoneの内蔵壁紙にもAppleが採用してるとこだよ 日本国内だよ www.google.co.jp/search?q=%E9%9... pic.twitter.com/r3TS2bMaOp
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posted at 17:33:35
UE4の地味に便利な小ネタ的なアレですが。関数にアプトプットの値の設定ときのこの方法地味に便利すぎて手放せなくなるよね。 vine.co/v/570VYbudPi9
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posted at 16:40:55
っしゃあ!揺らしたぞおらぁ!
と言っても、とりあえず仮モーションなので色々変わると思いますが。
そして、動画よりGIFで上げたほうがいいのかな? pic.twitter.com/Nyt0kNOMgi
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posted at 14:39:32
Kotlin + JRebel の破壊力が半端ない。型推論でスクリプト言語に近い書きやすさとコンパイル言語としての安全性を両立しつつ、アプリケーションを起動したままガシガシ書き換えて行ける。
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posted at 12:13:12
ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku
お金さえ払えば俺も生徒さんになれる・・・?
高くて無理だけど、世界にLive2Dを学習する学校があるのは俺にとってライトノベルの魔法学校のような話・・・楽しそう。
特に面白くも無い製図の写経とかヤンキーの分まで描かされたり、トレースさせられたような辛い思い出はいらない
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posted at 12:06:12
マインクラフトは、砂場遊びとかレゴとか辺りの構造物創作の遊びと、
それらの素材を集めること自体の遊びという二重ループで構成されてて、
バトルの底は深くなくてもエリアの広さによってカバーされてるし、ボクセルアートや再現など創作も無限で、時間ある児童には最強の遊びなんだろうなー。
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posted at 10:49:25
ある知人はマインクラフトのかなり前に同一のアイディアを思いついていた友人がおり、企画書を作って方々に送ったがことごとく駄目だったのだそうだ。机上の空論は理解されない。「技術は力、技術力は正義」と悟ったのだそうだ。
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posted at 10:17:21
フリゲやアプリ作ってるとイベントでの商品の見せ方(売り方)がよくわからーんってなると思うんですけど、そういうときは同人即売会で色んなブース見てくると機材とか商品の置き方とか動画の作り方とか すごい勉強になりますねー。 なんで皆さん一回コミケいきましょうー。 #BitSummit
タグ: BitSummit
posted at 02:52:46
たまに女装子さんの落書き(ゴリゴリの男性骨格のやつ)を描くんだけど、やっぱ男女で骨の張る位置と影の落ち方が全然違うから実際に女装するときに前髪大事なのがわかる。おでこは特に骨格差が出る。前髪巻いてボリューム出すのは有効だと思う。 pic.twitter.com/MzlItdI3O1
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posted at 00:12:18
#GTMF 東京無事おひらき〜( ´ ▽ ` )ノ
懇親会司会も終わって、二次会へ。
1番じーんとしてしまうのは、各社の代表の方々の、会社を経営し続けてゆく事の大変さ、苦悩、喜びを聞けた時。
誰もが闘っていて、誰もが悩んでいるのだ。 pic.twitter.com/2Vu28MXagH
タグ: GTMF
posted at 00:11:06