栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2018年06月30日(土)
ハシラスはこれまで以上に制作を加速していまして、向こう3年ほどは劇的に変化する面白いVRに携われること、社長がお約束します。ライド筐体屋、というイメージからはだいぶ違うお仕事していますので、「ちょっと興味あり」という人、まずはお声掛け下さいませ。絶賛募集中。
hashilus.com/recruit/
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posted at 19:07:57
クリエイター向け確定申告サービス「ドージン・ドット・タックス」が便利すぎる! freenaillust.com/2018/06/19/pos...
水村先生が代表のクリエイター向け確定申告サービスのレビュー記事も書きました!現在進行形でお世話になってるんですが諸々楽すぎて最高です!
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posted at 18:31:45
ただVT-3をまともにボイチェンとして運用しようとすると、プリアンプ+コンプレッサーを前に噛ませてから後ろにイコライザ、ローカット、ノイズゲートを入れないと厳しいのでなかなか……ハードルが高いきがする……その上で質は恋声に及ばないので……。
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posted at 15:27:18
恋声は「理想的な声だけど一部のノイズにあまりにも弱く、遅延がキツすぎる(遅延のないハードウェア恋声があれば最強すぎるけど、適合者しか買わないから絶対存在しない)」 VT−3は「恋超えに比べると弱いしデメリットも多い、でもリアルタイム変換ができて入手が容易なのはこれだけ」という感じ
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posted at 15:25:08
pixivFANBOXで恋声の調声で得た知見たちを公開しました! #pixivFANBOX www.pixiv.net/fanbox/creator...
タグ: pixivFANBOX
posted at 15:16:55
ハシラスに関して言えば、おそらく普通のモバイルゲーム会社に必要なスキル(UnityつよいとかC#つよいとか3Dつよいとか)と変わらないです。VR周りに関してはゲームエンジンがだいたい面倒見てくれるのでそれほど重要ではなかったり……。 hashilus.com/recruit/
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posted at 14:43:03
VR転職必須スキルセットが知りたい。
現状、私のスキルセットは
・上級2D実務
・初級3D
・ゲーム制作ディレクション実務
・Unity幼稚園
・コミュニケーション(日本語,英語)
くらいしか思いつかなくて…うーん…明確にこれ!っていうスキルセットが分かればそれを揃えるんだけど…
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posted at 14:29:08
大ヒットVRゲームの舞台裏に迫る「Beat Saber」CEOインタビュー(前編) - Mogura VR www.moguravr.com/beat-saber-int...
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posted at 11:34:22
Live2DでARモデルを作ってみました。これは想像以上に楽しい…… nd2nd.info/ndwp/live2d_ar... pic.twitter.com/yWYOMnnsgu
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posted at 11:16:05
以前つぶやいた「TRPGの基礎知識とか、事故らないための心構えとか」のざっくりした解説本を作ってみました。無料配布なり。
マッハ新書のムーブメントに便乗して……と思ったけど、結構時間かかりました……
sunafuku.booth.pm
TRPG詳しくない方、興味あるけどやったことない方もどうぞ。
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posted at 07:10:46
①首の部分だけウェイトを0にしたい。
②塗りたくない顔のメッシュをHideさせる。
③首の部分だけウェイトを塗る
④どうしてそうなった!?!??!?????
#Blender pic.twitter.com/WrG7eN90DN
タグ: Blender
posted at 06:10:07
今週はUnityと戦っててなかなかLive2Dまで手を出せなくてとりあえず目の閉開だけ作った。
こっからデフォーマをどうかぶせていくのか、また思い出しながら作っていこっと。 pic.twitter.com/wGV6jmgvUw
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posted at 01:13:58
( ・`ω・´)仕事終わってから、キャラの希望があったので、ラフだけ描いた。
( ゚ 3゚)アニメまだ見てないからどんな子かもわかっていない。 pic.twitter.com/imFRoqBypc
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posted at 00:44:05