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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年01月31日(土)

アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

15年1月31日

UE4マーケットプレイス:日本の方からの初のアセットです!!Flying Teapotさんの 『FT Magic Pack 01』 pic.twitter.com/y90YAk7RIg

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posted at 01:00:58

alwei @aizen76

15年1月31日

昨日あんなことツイートした直後なのに、UE4のGitプラグインが公式のサポートになってるw forums.unrealengine.com/showthread.php...

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posted at 08:55:44

こりん@VR @korinVR

15年1月31日

昔の自分のソース開いたらmallocを#defineで入れ替えてて目が点になった pic.twitter.com/3QkCpT6wvN

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posted at 10:19:43

海行プログラム @kaigyoPG

15年1月31日

学生時代にC++触ってSTLのListに個々に派生したEnemyオブジェクトを突っ込んでイテレータで回してアップキャストしてEnemyクラスのUpdate呼べばそのクラスが実際には何であろうと気にせず全部更新できちまうんだ!と感動して友達に熱弁したらそりゃそうだろと言われた思い出

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posted at 12:57:09

ゆーじ @yuujii

15年1月31日

.@ysrhspyoshi 周りの採用実績も勿論ですが、作る側としてもUE4をもっと早くから使っていればよかったととっても後悔してます。

今すぐVR界隈の方には触ってみて欲しいですね。騙されたと思ってw

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posted at 14:03:22

ゆーじ @yuujii

15年1月31日

Unreal Engine4の凄さを味わえるウォークスルー書くとしたらポイントはこんな感じ?
・fpsを維持してUE4のクオリティを最大限に味わえる方法
・OculusRift確認
・モデルとモーション関係
・Leapなどの外部デバイス連携
・オンライン実装

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posted at 14:18:12

たつや @ta28jp

15年1月31日

UE4本見つからないな

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posted at 14:56:22

なおたろー @naotaro0123

15年1月31日

UPしました! / 少しゆるめなBlender勉強会LT goo.gl/sPu2rL #blendstudy

タグ: blendstudy

posted at 15:12:36

こりん@VR @korinVR

15年1月31日

スーパー仰向けゴロ寝デスク www.thanko.jp/product/5161.h... は実際どうなんだろう。普通に考えてPCが揺れると思うけど。

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posted at 15:34:23

ぶっさん @Bussan_desu

15年1月31日

はてなブログに投稿しました
UE4:Eventノードを使った簡単なBluePrintの作り方 - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/01/... pic.twitter.com/rUcduN3RrY

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posted at 15:54:16

ゆーじ @yuujii

15年1月31日

UE4.7PreviewのVR Previewものすごくいい!
一瞬でOculusで動作確認ができる。

twitter.com/yuujii/status/...

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posted at 16:08:17

よー清水 @you629

15年1月31日

アーマードコア新作まだー pic.twitter.com/VMHznSgoiQ

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posted at 16:23:24

n @NKDTR

15年1月31日

またつまらぬものをかいてしまった・・・

『ゲームエンジンに萌えマスコットなど不要だと思わんか?
世界をあるべき姿に是正するのだ。
征くぞ ブルー・マン』 pic.twitter.com/fdlap5x6pu

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posted at 16:30:32

おかず @pafuhana1213

15年1月31日

UE4プロジェクト作成時のテンプレートに含まれるアセットが、1つのフォルダ下に纏めて配置されるようになってる!?!?!?!?これが欲しかった! #UE4Study pic.twitter.com/P149EGwV9j

タグ: UE4Study

posted at 16:31:25

すしバーガー @uimac

15年1月31日

BlenderのFBXインポータ/エクスポータ 、Blender 2.73に対応しました。 blenderfbx.render.jp #b3d

タグ: b3d

posted at 16:35:38

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年1月31日

ニコニコ闘会議2015、実はUE4採用のタイトルも出ているのではずなので探してみてくださいね!

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posted at 16:56:52

おかず @pafuhana1213

15年1月31日

UE4のジェットコースター記事書くために、ジェットコースターを今から作る

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posted at 17:28:35

おかず @pafuhana1213

15年1月31日

GGJ中に少しつぶやいていた、UE4 4.7から追加されたのSpline編集中の制御点。4.6以前と比べると大分編集しやすくなるので、オススメ #UE4study twitter.com/pafuhana1213/s...

タグ: UE4study

posted at 18:20:16

おかず @pafuhana1213

15年1月31日

UE4のSpline機能を使って、Oculusジェットコースターを作ってみる その1 - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/01/... #UE4Study

タグ: UE4Study

posted at 19:27:54

よもぎ | 幸ノ字一門 @yomogi1969

15年1月31日

>成長期前後は骨の発達に肉がついていかないことで表現する
>肘の骨の具合で妹が成長後でみりあちゃんが成長前だと分かる
>って「」に教えてもらってひとつ賢くなった
この一連のシーンやばかった pic.twitter.com/5nw7AfASaN

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posted at 20:18:21

アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

15年1月31日

プロモコードを使うみなさまへ。

わかりにくくて申し訳ないのですが、サブスクリプションは解除せずにアカウントはアクティブ状態のままプロモコードを入力してください。 コードの種類によって30、90、365日分0円でサブスクリプションがアクティブ状態になる仕組みです。

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posted at 20:52:46

非公開

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posted at xx:xx:xx

たつや @ta28jp

15年1月31日

明日のUE4でVR勉強会ですが、会場が少々わかりずらいのと、入場に関して注意がありますので参加される方はご確認下さい。よろしくお願いします。
UE4でVR勉強会:atnd.org/events/61511

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posted at 22:35:25

おかず @pafuhana1213

15年1月31日

カッとなったので、自分用も兼ねてUE4+Oculus周りまとめる。久々の土日フル休みだし、今度こそ本気

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posted at 22:36:40

おかず @pafuhana1213

15年1月31日

UE4のエディター起動後に、OculusのDisplayModeを切り替えると正常に動かなくなるのか(VRPreviewで確認)。これもブログにまとめよっと #UE4Study

タグ: UE4Study

posted at 23:15:39

おかず @pafuhana1213

15年1月31日

UE4のVRPreviewがどれほど神機能なのかを共有したかったので、動画撮ってみた UE4(4.7Preview) VR Preview Test: youtu.be/iXEh0n8nGWw @YouTubeさんから #UE4Study #Oculus

タグ: Oculus UE4Study

posted at 23:38:43

おかず @pafuhana1213

15年1月31日

@kurisaka_konabe 4.6から0.4.4はサポートしていたような…一応4.6+0.4.4でも正常に動いてましゅ

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posted at 23:59:07

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