栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年01月21日(水)
VRお絵描き進捗
画像検索機能とMac対応。
【1/21更新】仮想空間お絵描きVRシステム、「VRお絵描き」を作ってみる。 #ペンタVR 2vr.jp/2015/01/19/vr-... @yuujiiさんから
タグ: ペンタVR
posted at 04:20:49
桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
DK2のパーツ購入ってできないのかな? 昨日、4台あるOculusのうち1台のケーブルが断線しかけているみたいでちょっと不調っぽい。レンズも傷だらけだし。あとバンドがわしの頭には小さすぎるのでもうちょい大きめにしたいなー
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posted at 11:41:46
@pigeon6 さんの昔のスライド見た
こんだけ短いのにハッとする内容ばかり…すげえ
憂鬱なゲーム開発者のための コンテンツ企画入門 #nadec www.slideshare.net/pigeon6/ss-866... @SlideShareさんから
タグ: nadec
posted at 13:19:16
最初は何がなにやら全く分からない設定なのですが、読み進めるうちに止まらなくなって、結局最後まで読んでしまいました。「人間の欲」「何が正しいのか」などについていろいろと考えているうちに更に寝不足に。オススメです! goo.gl/djDzOG
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posted at 13:44:51
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posted at xx:xx:xx
「Oculusで、ペンタブの位置にペイントソフトのウィンドウ投影して、液タブ持ってなくても液タブ体感できるVRとか面白くね?」って話を先日してたんだけど、
「わざわざOculusとペンタブ別々に買うくらいなら液タブ買えよ…」って結論に至ったのでボツになった
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posted at 16:52:00
以前友人に作ってもらった、上書きすると自動でjpgが生成されるメイキングスクリプト「AUTO_jpg」の紹介。どこかの神エンジニアさんがSAIやクリスタで作ってくれることを祈ります www.5kaiten.net/?p=465 pic.twitter.com/65YKtYNkOQ
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posted at 18:00:18
GGJ2015ツール&ライセンス協力のDL先をまとめました。GGJがスタートしてから慌てないように、事前にインストールしておきましょう! ggj.igda.jp/%E3%83%84%E3%8... #igdaj #GGJ15J
posted at 18:48:12
札幌市時計台と「SNOW MIKU 2015」とのコラボ企画が実施決定!入館券デザインが雪ミク仕様に!クリアファイルプレゼントも実施します!詳細はこちらから→
sapporoshi-tokeidai.jp/blog/?p=3542 #雪ミク #初音ミク pic.twitter.com/CvY4TKFNVN
posted at 19:27:27
うーん、4人対戦とかしたい時にSplit Screenにしたいのなら『Create Player』ノードを回数分呼ぶだけでいいから凄く手軽でいいんだけど入力イベントが個別にとれない…consume inputはONでにしてる #UE4 pic.twitter.com/lcxBZDXtBf
タグ: UE4
posted at 21:17:10
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posted at xx:xx:xx
そいや、会社のテクニカルディレクターに「intにポインタとか代入するだけで警告出るとか、引数の数が違うとコンパイル出来ないとか、Cは軟弱になった」って言ったら、笑われたw
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posted at 22:53:33
昔からやってる人はintにポインターを代入するとかよくやってるよなぁ…某ゲームのコールバックシステムがintを受け取って中身に入ってるポインターのアドレスをとってきて、キャストして使うとかやってたなぁ。
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posted at 22:59:45
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UnityでGGJに参加する人は日曜日中(日本時間月曜16時59分迄)に「madewithunity」「ggj15」2つのハッシュタグでプロジェクトのリンク付きでツイートすると抽選で200ドル分のアセットストアクーポンが当たるらしい unity3d.com/company/terms-...
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posted at 23:35:53
2015年01月22日(木)
HoloLensはカメラ不要ARマーカ不要、もちろん携帯電話も要らない。ワイヤレス。ホログラフィックプロセッサユニットでWindows10のデスクトップや3Dモデルを空中に表示可能
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posted at 03:53:50
速報:マイクロソフトHoloLens発表。現実に3D映像を重ねるメガネ型ホログラムコンピュータ japanese.engadget.com/2015/01/21/hol... みなさんSAOって言うけど僕的にはアクセルワールド。楽しみ
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posted at 08:07:47
#ペンタVR は如何に資料を参照できるかがキモと考え、アウトプットする装置や仕組みについては既存を崩して新たに作ることは発明と等しく、つまるところ人とのI/Fはヒトの新たな仕組みへの適用を求められるのからこの形を採用している。
2vr.jp/2015/01/19/vr-...
タグ: ペンタVR
posted at 09:49:06
特定端末だけuguiで画面右下に配置したボタンが押せなくて焦ったけど端末の開発者向けオプションでポインタ位置表示してみたらホーム画面でもどこでもマルチタッチで二本目の指の時だけ何故か画面右下のタッチに反応しないという端末側の闇が深いだけだった
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posted at 11:04:51
@shimaguniyamato Unity開発を何件かされた方が言っていたのですが「最初のアルファバージョンで手触りを確認するが、かならずそのバージョンは捨てて、作りなおすこと」と言われて、なるほどなーと思ったものです。
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posted at 12:11:16
@kurisaka_konabe 1977年公開の映画スターウォーズで既にそれは ホログラムだったので、そうとう昔のことでしょうね・・。
www.starwars.jp/wiki/%E3%83%9B...
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posted at 12:36:41
「Unity勉強中です」が本当にそれだけしかアピールポイントが無ければ、その人よりも「オリジナルボードゲームを売りました」「ラノベ書いて賞取りました」「板前でした」のほうが、やり遂げてるだけUnity技術者に向いてる可能性があるという極論。
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posted at 13:43:29
10年程前にビジュアルアーツ様でPC向けのMMORPGとして企画された「パンデモニウムオンライン(仮)」のモンスターデザイン画を紹介します。 pic.twitter.com/loH21r5vXI
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posted at 13:50:57
おお、良さそう。有料アセットの紹介、工数を金で買えるかどうかのアタリを付けるのに最高です。無料アセットなら試せますが、高いエディタ拡張とかは躊躇ってしまいますしね。
twitter.com/shuwasystem_in...
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posted at 15:21:49
Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム
(まつだす BATA ㊥Maruchu うにたじゃむお 栗坂こなべ 森理麟 alwei)
????見たことある名前がある気がする…
3dnchu.com/archives/unity...
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posted at 19:39:50
xn--97-273ae6a4irb6e2hsoiozc2g4b8082p.com/%E3%82%A8%E3%8...
おお、プログラマが知るべき97のこと。無料で公開されてる。なんでなんで?
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posted at 20:28:27
Blender都市データ配布だってー:Blender Game Engine: City blend-file www.blendernation.com/2015/01/22/ble...
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posted at 21:25:07
@toorsoo ここの動画の1時間50分くらいからHoloLensの実際の実機動作デモやってるところがみれますよ。news.microsoft.com/windows10story/
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posted at 21:55:15
お尻のボーン組出来たー。理想通り!!には届かないけど、この程度ならイイかなと思える程度には出来たので。
誰得ですが主要ボーンの構成を晒しときます。 pic.twitter.com/GVtsbEtVDa
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posted at 23:35:45