栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年01月01日(木)
非公開
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posted at xx:xx:xx
今年の抱負を呟く前に待って欲しい
抱負なんて本を買って積んで満足するような話で、呟いて満たされて終わってしまう。
「その程度でやる気がなくなるようでは」と言うけど違う。みんなそんなに意識高くない。
自分の作品を実際に形にし、OcuFesとかで反響を貰ってヤル気が出る。
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posted at 02:52:54
今年こそ行動に移したいとお悩みの方はとりあえずOcuFesやOcu会に出展エントリー。
前日、当日ギリギリにコンテンツを完成、又はでっち上げ、普段の業務では感じることができないような、エンドユーザーの感動を目の当たりにして充実した人生を送って頂きたい。
ocufes.jp
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posted at 02:58:44
UE4はじめました。 @kurisaka_konabe さんの記事を読みながら勉強中。
Unity使いのOculusコンテンツ開発者がUnrealEngine4に再々入門してみる その1 2vr.jp/2015/01/01/try...
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posted at 05:09:51
「SDユニティちゃんオンラインが出来るまで」をアップデート。
プロジェクトファイルを公開しました。Photon部分は削除しているので適宜インポートしてください。
zabaglione.info/?p=571
zabaglione.info/?p=592
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posted at 12:56:53
もしAssetStoreでポチりすぎて重いとお悩みの方へはこちらのアセットがオススメ
twitter.com/yuujii/status/...
後はこれを使うとか。
twitter.com/yuujii/status/...
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posted at 16:26:45
思ったよりも簡単にネットワーク周りのサンプル動かせるけど、これ一人でチェックするの大変だぞww #UE4 pic.twitter.com/HBkBfsNOwj
タグ: UE4
posted at 17:51:59
UnityにてOculus Rift用アプリをトライ&エラーで開発してる方には朗報ね。 / "Unity Full screen Oculus on Secondary. It works. | Oculus VR Forums" forums.oculus.com/viewtopic.php?...
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posted at 20:35:14
せかひた@うめ展~1日目(土)東ワ43b @sekahita
うめ先生Live2D | 京助 #pixiv www.pixiv.net/member_illust....
なにこれかわいい twitter.com/sekahita/statu...
タグ: pixiv
posted at 22:15:13
軍艦島(地獄段)でレール移動撮影した360度動画をアップしました。
mobile.360heros.com/producers/9973...
とりあえずテストですが、読み込みに少し時間がかかるようです(汗)
(もう少しファイルサイズを小さくした方がいいかも) pic.twitter.com/TVCmuCcZvi
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posted at 23:19:14
2015年01月02日(金)
unity:
えーと、攻撃してきた相手の、スクリプトの変数を拾いたいんだが、スクリプト名を拾うのってどこだ。ぐぬぬぬ。
面倒くさいから、スクリプト名を全部一緒にするとか。(ダメだそれわ)
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posted at 01:28:07
UE4.6.1では「Migrate..」から、「アセットアクション」→「移行」に変更になっていた。#ue4study
twitter.com/yuujii/status/... pic.twitter.com/TRAkKXXPq4
タグ: ue4study
posted at 02:14:23
2014年1月にたてた業務外目標振り返り: ラン)100kmウルトラトレイル完走→〇, ボクシング)アマ大会に出る→ ×, DIY) 電気工事士の資格取得 → ×, 車の免許→ ×・・・ほとんどできてねえ!!
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posted at 11:22:21
総合R18第3位、うごイラR18第1位2位3位、沢山のコメントありがとうございました! www.pixiv.net/ranking.php?mo...
www.pixiv.net/ranking.php?mo...
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posted at 13:31:32
今更ながらシュタゲ全ルートクリアした。
俺の中のADVの歴史が変わった。とにかく終始凄いとしか言いようがない展開だった。後半のどんでん返しが凄く、本当に面白かった。
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posted at 14:17:20
やるやる詐欺してた、UE4のモザイクフィルタの解説書きました…新年一発目がこれか… UE4のポストマテリアルで色々してみた 番外編 - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/01/... #UE4Study
タグ: UE4Study
posted at 15:07:23
今思うとROのホムンクルスAIがユーザーレベルでLuaを使ってカスタマイズできるというのはかなり画期的だと思うんだけど、他にやっているゲームは見かけないよなぁ…これ凄く勉強にもいいと思ったんだけど。
winter.sgv417.jp/alchemy/manual...
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posted at 17:22:53
非公開
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posted at xx:xx:xx
ケータイゲームコンサルの歴代アドバイス
・牧場と釣りで行け。ライト層にはファンタジーとか駄目
・課金動線の数が重要
・ライト層には複雑なゲームは厳禁
・PCで流行るソシャゲとか無い
・同じゲームを作り続けろ。ライト層は同じゲームを求める
・ソシャゲは開発費が高騰しない←New
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posted at 22:07:05