栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2016年04月30日(土)
今季一番楽しみにしているのがジョーカーゲーム。そっちの気はないんだけど、渋めにカッコいい男が大好物で、基本的には大抵の女性キャラよりも強く惹かれる。卓越した能力を持つスパイ軍団のイケメン達。絵も綺麗で最高だろう。 twitter.com/kot10jp/status...
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posted at 22:19:22
いわゆるFPSは、銃弾が出る位置とカメラがほぼ同じ場所にある。画面の中央に弾の当たり、完璧にわかりやすい。しかしキャラクターの体が見えず、身体感覚が失われるので、慣れないと穴に落ちるし壁にゴリゴリ当たる。あと日本人の多くが酔う pic.twitter.com/2V32nW04s0
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posted at 22:05:22
カット単位ではスゲー良いものがあるし、冒頭三分くらいの世界観提示のむせかえるようなスチームパンク感だけで1800円の価値があるのでアマゾンプライム会員の人は最初の三分だけで良いから実写のCASSHERN見てくれ!!
www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00FW5...
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posted at 21:39:54
重い一言「日本は高性能な潜水艦をつくれるが、フランスは求める条件の潜水艦をつくれる」 #週刊安全保障 pic.twitter.com/yh5zkZGBq9
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posted at 21:16:21
S.H.Figuarts ボディ♂♀の可動が凄く良くデッサン人形に最適です!画像はイラストのポージングを再現したモノ。脳内補完前程のデッサン人形ですが、細かなニュアンスも結構出せます。buff.ly/1VYZKzL pic.twitter.com/8wsN8Os8bV
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posted at 21:02:50
「金 で 幸 せ は 買 え な い」 >ひろゆき「金」について語る – おいらがお金を持ってわかったこと logmi.jp/1101 via @logmijp
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posted at 17:25:44
ボーダーブレイクが採用した方法はなかなか完璧な方法である。カメラの中央の照準があたっているものを、キャラクターが自動で狙うのである。これで9割の問題が解決される。目の前に壁があるような場合はどうしても狙えないため、照準が2重表示され、障害物にあたっていることを示していた
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posted at 16:51:21
スタフォのせいでTPSの照準についてモヤモヤしたのでちょっと書く。TPS照準はSEGAのボーダーブレイクが秀逸で、他に採用してるゲームもあるかもしれないがBB型とひとまず呼ぶ。他にスプラトゥーン型と、今回のスタフォ型と、それぞれ違いがある。
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posted at 16:44:10
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ゲームプログラムだと0〜1.0限定で使う少数がけっこうたくさんあると思うんだけど、「0は何をかけても0。1はかけても元の数値は変わらない」って考えてみるとすごい便利なんだなぁ。なんとなくで使ってるけど、単位空間って名前があるらしい。 ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%98...
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posted at 07:41:56
東京グール1期の神OPの海のシーンみたいなことができそうですな。。。映すアクター選べるはずだから、写ってるやつだけ目の色が違うとかもできそうですな。。。。 うはは~I! #UE4
gifmagazine.net/post_images/11...
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posted at 01:42:41
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2016年04月29日(金)
amzn.to/1VWIKuB デッサン人形で一番有名なのはミクロマンだけどものすごい価格高騰してる。いや、これほんとに可動範囲が広くて凄いんだよ。格闘キャラのあらゆる動き再現できるんだもの。スマブラの桜井氏がモーション指定に使ったやつだよ。
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posted at 22:08:02
【Live2Dセミナーのお知らせ】本日14:00より初級コース行います!受付では新しく仲間になった「こはるちゃん」と「はると君」がお出迎えしますー。参加される皆さまはお気を付けてお越しください! pic.twitter.com/v3YaZPLtKI
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posted at 12:38:17
【日刊SPA!】年収1500万円を稼ぐトップ営業マンの“どんな相手からも契約を取る”トーク術 nikkan-spa.jp/1079846 @weekly_SPA さんから
営業マンに重要なのは製品知識と信用してもらえる人柄が大切
トーク術はただの飾り
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posted at 08:24:25
2016年04月28日(木)
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UE4ぷちコンでやったイベント管理、ビヘイビアツリー周り書きました #ue4con : com04.sakura.ne.jp/unreal/wiki/in...
タグ: ue4con
posted at 19:47:12
ぷちコン今回はノミネートされなかったな!ノミネートは無理だと判断してパッケージ化作業をせずにひたすらリファクタリングしてたんだけどな!泣いてなんかないよ!ないよ!(つД`)
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posted at 19:17:54
figma archetype next 特設ページ|マックスファクトリー special.goodsmile.info/archetype_next/
これ予約しよーっと pic.twitter.com/GUyCbF7eyn
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posted at 19:10:54
UE4コミック『ロボットのモモ』が第5回UE4ぷちコンで新表現賞をもらいました。historia.co.jp/archives/4815 まだまだ表現模索中の作品ですが、プレイ動画はこちらです→ www.youtube.com/watch?v=1QfdyM...
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posted at 18:23:16
@you629 この記事読むと頭抱えますね…
toyokeizai.net/articles/-/442...
「邦画の場合は、テレビのバラエティ番組や情報番組などに俳優さんをブッキングして、作品を露出させることができます。」
???
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posted at 16:37:58
大人の事情でモデルそのものは出せませんが、簡単に言うと正方形立方体的な形をくるくる回すためのモデルを作るとこうなりました。側面に回り込んで見えなくなる部分は不透明度0%にして消してしまうのがよいようだ #Live2D pic.twitter.com/ZS7njVxtDg
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posted at 14:25:58
笑い過ぎてなかなか内容が頭に入ってこない…! 『[Unite 2016 Tokyo]LA-MULANA2のひみつ ~特別付録:SpriteStudioPlayer改造Tips』 youtu.be/D821aYREJvw
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posted at 13:18:03
プログラミングスキル次第で強くなれるネットゲームもっと流行らないかな、ROだとホムンクルス制御くらいしかできなかったし / “プログラミングしないと戦えないWebストラテジーゲーム「Empire of Code」が時間泥棒確定!…” htn.to/7Yrtan
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posted at 13:14:17
・OculusReadyでスペックに悩む必要ない
・3Dほとんど動く
・PC組み立ての手間がない
・意外と小さく持ち運べそう
・デスクトップのくせにワイヤレスLANついてる
・SSD512GB
・OculusCV1が付いてくる
で26万なら安すぎるってもんでしょ。
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posted at 12:52:51
【海外タイトルリリース】中国のウェブゲーム大手ForgameとMeituが、Live2Dのアバターを活用したモバイルアプリ『美美小店』をリリース(iOS & Android)さっそくApp Storeでトップになるなど好調なようです!mmxd.meitu.com
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posted at 10:20:21
頭部と胴と脚のデフォーマーで、カメラをまわしての煽りと俯瞰っぽくしようと実験してるけど。ここもそこも‥といじってしまう。デフォーマーの構成がムズカシイ
#Live2D pic.twitter.com/AfPOS60MqA
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posted at 08:57:15