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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年09月13日(日)

ほげたつ @HogeTatu

15年9月13日

進捗です。ゾンビゲー作ってます。アニメーションに合わせて移動や回転をするRootMotionをやってみました。 pic.twitter.com/P9bRhrcUqp

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posted at 23:18:27

alwei @aizen76

15年9月13日

@kurisaka_konabe メモリーさえ許せばわりといけますよ。試しにBSPボックスを600個ほど配置しましたが、なんとかなります。これ以上はメモリーを増やさないとうちでも厳しいですね… pic.twitter.com/jsSwrxdhZx

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posted at 23:15:46

@tea_basira

15年9月13日

ぷちこん作業。見た目から入るのは負けフラグ…… でもテンション上がってきた www.youtube.com/watch?v=ijZqOR...

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posted at 22:03:39

まろにあ @maronia701

15年9月13日

鳳翔さん外撮影してきましたー!!海!!!
photo by にまんさん pic.twitter.com/nGtmDt8Bd4

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posted at 21:19:40

ぬるぽん @nullpodesu

15年9月13日

pocketstudio.isa-geek.org/?p=470
先ほど呟いていた、Boneに関する問題が解決したので情報をまとめました。躓いた部分なので情報共有を兼ねて展開します。
#UE4 #UE4Study

タグ: UE4 UE4Study

posted at 21:17:04

非公開

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posted at xx:xx:xx

JumpGun!@10/14仙台インディ @JumpGun_JP

15年9月13日

【告知】9/21(月)大阪日本橋で開催される、「同人ゲーム.fes」にて、JumpGun!をプレイアブル展示を行います!何気に大阪展示は初めて!是非遊びに来てくださーい!doujingame.sakura.ne.jp/fes/

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posted at 21:06:03

ゆーひ @yuhi_as

15年9月13日

うさぎさんがイカバトル止めてSS撮ってTL流すタイミングを結構把握してきた(特に役に立たないスキル)

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posted at 20:46:44

くろろ@らくがこ @966rkgk

15年9月13日

時間かけると続かないからこれくらいサクっと描いた方がいいかな~ ぱい pic.twitter.com/aa2vFClrvF

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posted at 19:52:19

ちょむ @chom

15年9月13日

ブログに投稿しました:『UE4 作業を快適にするためのエディタの俺設定』ちょむメモ(仮)|chomstudio.sblo.jp/article/163494...

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posted at 09:19:59

Paul Malin @P_Malin

15年9月13日

Work in progress flowing river @shadertoy shader...
www.shadertoy.com/view/Xl2XRW
Making this is very relaxing. pic.twitter.com/jv4odpFvcL

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posted at 08:16:57

i-saint @i_saint

15年9月13日

babbemusic.bandcamp.com/album/return-t... ドイツの同人サークルによる東方アレンジだそうな。アツい。

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posted at 03:55:26

非公開

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posted at xx:xx:xx

ババーン @rarihoma

15年9月13日

ここまでは絶対に誰かと被っているぷちコン進捗 pic.twitter.com/N3UlPaB5El

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posted at 01:31:46

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