栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2018年07月02日(月)
【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008
一口に人に教えるって行為でも、「先生」って立場になったら知識や技術が優秀なだけで務まるものじゃないんだなぁって1年半講師してて感じたこんにち。
昨年もちょっと同じこと思ったときがあったんだけど、まさかこうも連続で起きるとはってかんじ
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posted at 23:32:16
#HollowKnight 大抵のゲームにおける「ボス戦」って回復手段がないことが多く、実質的に「n回喰らったら死」という構図なんだよね。
でもHollowKnightはほぼ実質無限に回復できる作りになってて、ボス戦中でもスキを見つければ回復できるようになってる。回復使って押し引きができるのが楽しすぎる。
タグ: HollowKnight
posted at 23:26:19
[Nintendo Switch|ダウンロード購入|Hollow Knight (ホロウナイト) ec.nintendo.com/JP/ja/titles/7... ]
#HollowKnight まじめっちゃオススメ。難しい系のアクションゲーム求めてる人、絶対熱くなれるからやろう。キモカワ系2Dダクソだよ。
タグ: HollowKnight
posted at 23:07:11
銀英伝、いまやってる方が見ててわかりやすいな。1話に収めるボリュームの違いもあるだろうけど、うまく間を使ったり鷹揚な演技で関係性を表現したり、あの情報量でもうまく伝わる工夫が見える
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posted at 22:51:44
今日だけでフォロワー200人(いつもの月間ペース)増えてるんですけど、僕MENSA試験日当日に日雇礼子聖地巡礼してたようなふざけた輩ですよ…?🤔
twitter.com/yasei_no_otoko...
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posted at 22:32:08
#HollowKnight 強敵と戦うときのこの構図が最高だ。明らかにヤバそうな敵が鎮座、こちらから「挑戦する」を選ばないと戦いが始まらないの。「覚悟をもって挑めよ」ってことやね。
そして当然鬼のように強い! 笑うしかないよこれは! だって死んだの100%俺のせいだもん! pic.twitter.com/jdfbxEtyB4
タグ: HollowKnight
posted at 21:51:04
#HollowKnight ほんとよくできてんなー。攻撃は上下左右に出せるが、空中下攻撃に関しては攻撃ヒット時に上にホップするようになっている。その仕様がなかったら攻撃後敵に触れてしまうから遊びやすくするために入れたのが元だと思うけど、それがゲームの面白さとして昇華させちゃうってのがすごい。
タグ: HollowKnight
posted at 21:20:05
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
Twitterでの発言をまとめサイトにねじ曲げてまとめサイトに掲載される問題、Twitterが引用の規約を変えてくれないと対処が「発言を消して、公式APIで引用しているからOK」という盾を消すという方法しかない。あとはLINEにブログ停止を求めるとか
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posted at 20:27:43
Yuto Nagatomo | 長友佑都 @YutoNagatomo5
不安も怖さもない。
立ち向かう。
心一つに。 pic.twitter.com/x3DAcflrgf
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posted at 19:03:43
youtu.be/nrW1JSbKqZk
韓国のとあるゲーム会社がVtuberをやっている模様ですが、このキャラクター…。頭に小鳥を乗せてますが、これって「はちゃち(@hatyati)」様のVtuberキャラクターのパクリですよね。酷いな…。韓国人の私は同じ韓国人として凄く恥ずかしいです。本当に面目ない気分です。(=_=)
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posted at 17:46:57
非公開
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posted at xx:xx:xx
この発言の人なのね
webcache.googleusercontent.com/search?q=cache...
「女性エンジニア」発言についての私的見解 - 科学と非科学の迷宮 shiumachi.hatenablog.com/entry/2018/07/...
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posted at 14:38:42
ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku
Vtuberで売れる方法論をあえて言うなら…Vtuberをやりたい人じゃなく、何かやってる人をVtuber化した方がいい気はする…
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posted at 14:37:01
個人的に、PUBGと荒野行動でPUBGのほうが明確に良いといえるのは
8分マッチが常設であるという事なんだが、
スキマ時間に8分マッチをソロで周回するようなユーザは
ゲーム内フレンドもいなけりゃアバターに課金もしないだろうなとは思う
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posted at 14:24:07
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
これはすごいな… 『メルカリ』で最も検索されるワードは『荒野行動』。2018年上半期のトレンドワード1位に www.gamecast-blog.com/archives/65921... pic.twitter.com/JW9Ohuq4Mo
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posted at 14:03:20
僕も法人化考えたんですけど、今入ってる文美保険が安すぎて、節税効果より法人の社会保険料で死にそうなのでやめました。なので法人化する人たちマジですごいと思います
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posted at 12:44:25
私野生の男は、
・2018年7月1日付で株式会社SHOWROOMに入社しました。
・2018年7月2日付で株式会社ワイルドマンの登記を申請し代表取締役社長に就任しました。
・MENSA入会試験に合格しました
・6月下旬デビューバーチャルYoutuberのエンジニアリングを担当しました(Vive Tracker開封6月18日)
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posted at 11:44:59
www.youtube.com/watch?v=f2lmvR...
少女珈琲槍(ガール・カフェ・ガン)という中国のゲームのアニメーション(多分Live2Dでしょうw)が凄く良いので、かなり刺激になりました。(+_+) 最近の中国のモバイルゲームは本当にクォリティーが良いので、頭が下がります。私も頑張らないと!! (^-^)
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posted at 11:23:32
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
いい方を変えれば、学生さんの間は、「自分が信じていることを実直に毎日のようにきちんとやって、それを積み上げることで自分の今の実力が示せればそれでいい」んですよ。だから多くの採用担当者はそこしか見ないから、Unityを使っていようが、DirectXの直叩きであろうが、通る人は通ります。
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posted at 10:14:29
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
こう考えていくと、新卒の学生さんが、「Unityを含むゲームエンジンをやるべきか、はたまたC++でDirectXを叩くべきか悩む」なんて言うのは、いかにアホらしいかわかりませんか。結局は「手を動かすことが一番大切」です。だって、「もっと努力しなければいけないのは、業界に入った後だから」です。
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posted at 10:06:15
Takuya Kato/VARK CEO @kato_vark
GO普及率向上のため、営業DMにこれで返している。 pic.twitter.com/oIA07FjYVg
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posted at 08:17:57
浮世絵の中でサーフィンをする「うきよウェーブ」です。操作感が気持ちいいので遊んでみてください。 #UkiyoWave
iOS: itunes.apple.com/jp/app/ukiyowa...
Android: play.google.com/store/apps/det... pic.twitter.com/Xlybq2uYmA
タグ: UkiyoWave
posted at 07:02:45
「英語もプログラミングも教えられるようになれ。でも、待遇はどんどん厳しくする。嫌ならやめろ。代わりはいくらでもいる」と言っていたら、代わりがいなくなった。 pic.twitter.com/xlGXVch238
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posted at 06:31:52
Tibetan brown bear @tibetan_bear
ここが凄いぞ少女前線
・韓国での売り上げが狂ってるレベルで凄まじい
・プロデューサー羽中や絵師やパブリッシャーの炎上沙汰(不始末、失言)には事欠かないゲームの割に勢いが弱まらない
・中韓日プレイヤーが「日本版が開始すればエロ同人がきっと出る」という希望で気持ちが一体化している
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posted at 02:24:06
#2018上半期映画ベスト10
1.万引き家族
2.グレイテストショーマン
3.犬ヶ島
4.パディントン2
5.バーフバリ王の凱旋
6.いぬやしき
7.アベンジャーズ インフィニティ・ウォー
8.スリービルボード
9.ジュマンジ・ウェルカムトゥジャングル
10.恋は雨上がりのように
タグ: 2018上半期映画ベスト10
posted at 00:55:57
( ・ω・)昨日 Full body?ってなんか聞かれていたので、全身をのせておこう。
(・ε・` )全部Live2D 用にはなってるけど、今は描くのが楽しい気分なのでいつLive2D 作業するかはわからん。🤔 pic.twitter.com/oPKCZUI7sR
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posted at 00:53:44
バーフバリのサントラ関係はここがとても参考に。とりあえず「バーフバリ万歳」「マヒシュマティ国の歌」DL完了。どれがテルグ語のかとか最初わからなくてうろうろしてたらこんな時間に…。完全版のパンフにカタカナ歌詞が出てる「我らの至上の光」って曲のDLできないの?
camelletgo.blogspot.com/2018/01/baahub...
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posted at 00:36:17
趣味モデルのさーきゅれーたんを、UnityでVRM形式に変換して.vrmを.glbにしたのをWindows10に標準で入ってる3D Builderで開いてみた。別名を保存で、.objで保存できるのでOBJファイルで保存してメタセコで開いてみた。(モデルはVRoidとは無関係の趣味モデル) pic.twitter.com/miaG6ey2ci
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posted at 00:28:25