栗坂こなべ
- いいね数 89,792/94,462
- フォロー 1,775 フォロワー 3,522 ツイート 77,777
- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年10月03日(土)
Mogura VR、開設して7ヶ月くらい。いままで自分だけでも250本くらい、ライターさんたちと合わせて330本近く記事を書いてきたということに気づいて少し唖然としてる。まだ一年経ってないのか...
タグ:
posted at 00:52:42
日本にPalmerがいてOculus作ったとしたら、今みたいになってないだろうなってのが容易に想像できる。多分VR学会の片隅でまだ展示してて、映画産業とかも「はぁ?VRなんだそれ?100万台売ってから来い」とか言われて絶望してると思う。
タグ:
posted at 04:53:28
日本には投資家が居ないという話、日本の嫌儲思想が強いせいなのか海外にはエンジェル投資家と起業家を繋ぐ実名SNS(パルマーもアカウントがある)が存在するのに日本には匿名会員制の裏っぽいサイトばかりで起業家から見える一番敷居の低い出資元が国の創業補助金というのが問題な気がする…
タグ:
posted at 05:10:46
僕は国内のVCやアクセラレータも大体眺めてるんだけど、ゲームソフトを受け付けてるVCやアクセラレータとなると途端に選択肢が締まってシリコンバレー以外はエストニアやスウェーデン、イギリスとかになってしまう…
タグ:
posted at 05:13:56
インドネシアのゲームスタジオにも出資したことがある500 startupsがつい最近日本に進出するって発表されたんだけど、Japan担当者がインタビューで早速「ゲームは除く」って言ってて頭抱えた。僕はVR枠って事になりませんかね?(震え声)
タグ:
posted at 05:20:41
アメリカだと起業が楽話はだいたい街ぐるみで起業基地外のシリコンバレーに限定された風土が大きいけど、そのシリコンバレーがVRに熱意ニキなのでうかうかしていると悪貨と良貨を両方大量に輸出されて市場を埋め尽くされてしまう…
タグ:
posted at 05:28:07
アメリカ人が書いたアメリカ(SV)と日本(東京)の起業風土の違いを書いた本を読んだけど「制度的にもマインド的にもSVだと一生起業しない理由が無い。逆に日本で起業するのはクレイジー(褒め言葉)だね」って締めくくりだった
タグ:
posted at 05:33:41
これ超絶わかる。ぼくのキャリアパスってだいたいこんな感じです。 | 藤原和博氏が語る、年収1000万〜1億円を目指す人生戦略 logmi.jp/94488 via @logmijp
タグ:
posted at 06:41:14
創作web漫画「倶利伽羅屋の猫」5話、一枚更新の20ページ目です。 [これまでのお話はサイトから→] lk.rossa.cc 3人目の脱衣ならず pic.twitter.com/t4Yxbnl9Re
タグ:
posted at 09:22:44
UE4のARシステムプラグイン。#UE4
forums.unrealengine.com/showthread.php...
動画
www.youtube.com/watch?v=Txwx9M...
www.youtube.com/watch?v=bSr5ln...
タグ: UE4
posted at 09:29:45
将棋の初心者がたった10ヶ月でアマチュア1級を取る方法 - コスパ最強!!一人暮らしの簡単節約料理レシピ cheap-delicious.hatenablog.com/entry/2015/09/...
将棋やりたくなる記事だった。
タグ:
posted at 09:32:59
ShootySkies、最初は特に通知なしに無料ギフトがちょくちょく貰える。で、しばらく遊んだ後にこの画面が出る。「あらかじめ無料ギフトがどんなものか伝えた上で通知をするか確認する」っていうのはすごくいいね。これ、即「はい」選んだ。 pic.twitter.com/etBaV5ckTl
タグ:
posted at 10:17:37
[第4回UE4ぷちコン]応募しました。鏡に反射して映っている世界と行き来して鍵を集めて建物から脱出する自称脱出ホラーゲームです。
www.youtube.com/watch?v=C_2Ksn...
#UE4con
タグ: UE4con
posted at 10:20:47
今のアニメは、3DCGでもキャラ作画・BG作画を素材出しして撮影で合成するという流れですが、ムーコ1話は
一発レンダリング
です。blenderという3DCGソフト内で予めキャラとBGを合成するノードを組んでボタン一押しで納品ムービーを出力します。手作業の合成作業がありません
タグ:
posted at 10:45:59
sleepingdragon @housakusleeping
集中力が落ちてきたのでWIP動画作りました
[ue4] ue4ぷちコン wip
www.youtube.com/watch?v=b0kJo7...
お昼休みにしよっと
タグ:
posted at 11:17:58
なんか話題になってるATARI GAMEOVERだけど、そこらへんあたりの事情含めてこいつが結構面白いよ。やる夫が嫌いじゃない人は是非。>やるやらで学ぶゲームの歴史
oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-315...
タグ:
posted at 15:12:37
妹のぷちコン用動画できました #UE4con
【第4回UE4ぷちコン応募作品】ミラールート youtu.be/wGoF7iagyjs @YouTubeさんから
タグ: UE4con
posted at 15:23:19
うわ、これはキツイなあ…20年前なら笑って見れただろうけど…ネットへの画像流出の被害を甘く描き過ぎじゃね? PC的にどうとか煩い事言いたくは無いけど、なんかブレンディのCMどころじゃなく胸糞なんだけど…
animatorexpo.com/robotontheroad/
タグ:
posted at 23:25:00
A-1 picturesさん制作、アニメ『学戦都市アスタリスク』のエクストラアニメーションに名前載せていただきました。キャラ可愛いしクオリティ高いので是非是非! pic.twitter.com/hJVIcNlZQy
タグ:
posted at 23:31:34
2015年10月04日(日)
www.youtube.com/watch?v=TQ3Q5y...
こういう事あんま言わない方がいいのだろうけども
Lightmapベイク時のAOをもっと強くした方がいいと思う…
あとDifuseBoostとIndirectLightIntencityも調整した方がいいと思う
タグ:
posted at 01:30:38
個人的に訳してて、一番楽しかった記事はこれ。www.vanityfair.com/news/2015/09/o... この記者さんPalmerさんが好きすぎるのと、人との出会いのわくわくが伝わって素敵。出て来る食べ物もおいしそう。 #VR英語
タグ: VR英語
posted at 11:49:01
ZBOX EN970、Tomb RaiderフルHDで42fpsってことは今使ってるMBPRのちょうど3倍の実fpsが出るということなのでどんだけグラフィック盛れるんだよ…
www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce...
twitter.com/yasei_no_otoko...
タグ:
posted at 16:19:09
自分のも応募してきた #ue4con
【第4回UE4ぷちコン応募作品】ラブ・エネミー youtu.be/FmYU2e8kBbQ @YouTubeさんから
タグ: ue4con
posted at 17:40:03
それにしても、動画配信とかネットゲームやっている会社の上の人は、早くAltspaceVRを体験したほうがいいんじゃないか。後追いになってもいいから、これに負けないのを早く作った方が良いと思うけど。
タグ:
posted at 18:03:23
いま人気の記事です
スマホ向けにDxLibのコードがそのまま動く! Cocos2dxで動かせるDxLib、「CCDxLib72」を公…
chy72.hatenablog.com/entry/2015/10/...
via htn.to/hotblog
タグ:
posted at 19:00:09
世が世なら、今が2000年代初頭だったら、アイマスもラブライブも艦これも、無理矢理原作ガン無視で格ゲーにしちゃう同人サークルが絶対いただろうに、彼らの魂はどこへ消えてしまったのか #商業とかかな pic.twitter.com/elz0pDY1sg
タグ: 商業とかかな
posted at 20:19:04
ぷちコンに応募しました!
UE4で作った初めての作品ですが、楽しんでもらえたら嬉しいです!
感想もらえたら喜びます。
【第4回UE4ぷちコン応募作品】R-Color youtu.be/ggO2P3PfWBU @YouTubeさんから
タグ:
posted at 22:00:45
ゲームエンジンで、オブェクトを置くこと、動かすことと、入力を扱うことができればゲームは作れると言われるけど、いまひとつ理解していないUE4を使ってぷちコン参加してみるかな。日が出るまでに全くもって一体完全に間に合う気がこれっぽっちも1かけらもないけど。間に合わなくてもいっか!
タグ:
posted at 22:51:23