栗坂こなべ
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2013年07月20日(土)
『Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティ(1)』bit.ly/14q8WTJ この前作った動画の解説。今回は主にOculusとRazer Hydraと、Oculusでの3D酔いについて書いてみた
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posted at 21:05:30
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「ショットガン弱すぎ」と言った客。単にショットガンが有効に働く適正距離を理解してなかっただけ。「スナイパーライフル強すぎ」と言った客。単にその対戦マップがスナイパー有利のマップなだけだった、みたいな事もあるので、単に客の言葉だけを聞くだけでは本当の問題にはたどりつけない。
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posted at 18:53:15
「俺の党がこんなに議席少ないわけがない」
「私が当選しないのはどう考えてもお前らが悪い」
「最近、党首の様子がちょっとおかしいんだが」
「うちの党首は漢字が読める」
「公職選挙法違反だけど愛さえあれば関係ないよねっ」
「問題児たちが異世界から来るそうですよ?」
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posted at 18:26:40
デザイナーだけで使ってみるUnity その2:BottleCube Designer's Blog blog.livedoor.jp/bottlecube_des... @bottlecubeさんから
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LT資料を公開しました もしソフトウェアディベロッパーが3Dプリンターで『フォクすけ』を作ったら #fxos www.slideshare.net/TakaoSumitomo/...
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posted at 15:44:06
あなたの作品への感想で、悪いところばかり具体的に列挙されたのなら、それ以外は最高に良いという意味です。 全体的に悪い作品は 「いろいろ悪い」 という漠然とした感想になりますし、悪いところを列挙するということは、「良い部分」が判断の基準点になっている証拠です。
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posted at 15:00:32
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ドイツゲーム大賞2013 で大賞受賞したゲーム「花火」
が結構面白い。
協力型のゲームで、相手の推理力を信頼して、発言していく。
普通に考えると、不適切なんだけど、
「このメンバーなら、理解してくれるハズッ..!!!」... fb.me/2HmDPImM0
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posted at 11:45:03
3DCGによるエロはもうれっきとしたジャンルになってるが、あれが発展したら、実写との区別がつかなくなるだろう。被害者ゼロで実写AVが作れる。そうなったときに社会はそれをどう断罪するのか。みたいな話も含め、エロ表現に対しては考えておかないといけない。
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posted at 05:19:24
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本日の㊥ハイライト。
・OculusRIft初体験、やばい、皆 早く体験すべき
・ならむらさん来襲
・「Pixivのイラストレーターとかは使わないようにしてます」とPixivの人に発言
・HALの学生さんのプレゼン大会めっちゃ熱い
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posted at 02:35:44
ゲーム開発者には ①ゲーム遊ぶの大好き、②ゲーム作るの大好き、③データ作るの大好き(プログラム大好き)、ってのがいると思ってるんだけど、今日はゲーム作るの大好きな人とたくさん話しが出来た気がするなー。 みんな楽しくゲーム作ってる感じが伝わってきて、いいねいいねー。
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posted at 01:39:29
イメージとしては
#[5][]int ←は
#[長さ]変数型 っていう順番で
変数型が[]intなので
#[5][]int
は正しくて
#[5][3]int
は、[3]intという型が存在しないのでエラー
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posted at 01:09:01
2013年07月19日(金)
明日、大阪グリーで、「ゲーム開発環境勉強会@関西 #2」が行われますー。ビルド・構成管理ツール周りの話題に興味のある方はおススメですー。
atnd.org/events/41228
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posted at 23:59:10
@kurisaka_konabe Kuinを大きく二つにわけるとただのバイナリデータ列になります(SNSかすかいぽよでデバッグ参加要請すればもらえるかもですー)
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posted at 23:43:13
KuinをダウンロードしたVimmerの方へ。kuin.vimを公開しています。 Kuin 0.023用ですが、Kuin 0.03でも十分使えると思います。是非お試しください。 → kuin.vim (Kuin用 Vim設定ファイル) dl.dropboxusercontent.com/u/9975638/kuin...
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posted at 23:40:08
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Haskellとかそれに類する関数型言語で組み込みFWとか作れるようにするのがしばらくの目標としては面白そうだなぁ。現状の関数型言語言語ではCと比較すると素直に負けを認めないといけないことが多すぎるなぁ。
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posted at 20:03:41
企画書の腕を競うコンテストの紹介。 ペラコン。興味のある人は参加しよう! cedec.cesa.or.jp/2012/event/cha... #HAL_HTT
タグ: HAL_HTT
posted at 19:04:36
これは面白いアイデアだと思う。ユーザーにお金を払うと。→ Androidのロック画面に広告を出すアプリLocket、解除ごとに1セント稼げます japanese.engadget.com/2013/07/18/and...
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posted at 18:58:33
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あとは、ポインタに入れるアドレスが、メモリの実際のアドレスと1:1で対応してると錯覚して、おいこのアドレス4byteしかないのに16GBの俺のメインメモリ全部にアクセスできねーじゃねーか糞が
ってのもテンプレですかね
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posted at 15:28:19
pがvoid*なら、キャストしたバイトの値によって変わります。例えば *((int*)p)ってしたら0x00a0ff03って表示してくれるし、*((char*)p)ってしたら0x00って表示してくれます。それだけです。
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posted at 15:19:48
pがchar*なら、アドレスの先頭1byteしか読まないので、[00 a0 ff 03]の、[00]の部分だけを得ます。よって0x00が得られます。(もちょっと続く)
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posted at 15:18:42
ポインタに入れてあるアドレスの参照先の値を表示するときに
printf("%x\n",*p);
とかするけど、この時pに入ってるアドレスの先が
[00 a0 ff 03]とかだったとして、pがint*なら、先頭から4byte読みとって、0x00a0ff03が表示されます(続く)
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posted at 15:17:26
ポインタにはサイズがある。ってことを理解した上で、voidポインタはサイズ0だよ。とか言われて、sizeofしたら(ポインタなので)サイズ4って帰ってきて真顔になる
↑ここまでがテンプレ
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posted at 15:13:20
「なんで知らないの」と言った人達は現状の多くの勉強しない人がいること(や,それにまつわるコードの質の低さとか)にイライラしてて,「コイツも今の今まで勉強してこなかったヤツの一人」と映ったわけだし,そら当人の悪気とか勉強する気の有無に関係なく言いたくもなるやろ
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posted at 14:19:54
文系理系の判断基準て、大抵の人は理系 (数学、物理等) は無理だから文系って言ってる気がする。理系に当てはまらないから文系は違うだろっていうね。文系は理系のゴミ箱になってる。
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posted at 12:02:53
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ファットキャット40匹と暮らしたいひるだ @hinako1or8
いい意味で表裏がないけど、表裏がないから空気読んで発言とか嘘付いて穏和に済ます事ができないので、表裏のない人=付き合いやすい人ではない。
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posted at 03:52:20
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[study][literature][interview]「よく「小説を読むとき、ヒトは主人公に感情移入する」ということが言われますが、あれはウソです」 / “wise9 › 「構造から物語を作る」大塚英志先生に聞いた物語の作り…” htn.to/dgUv6p
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posted at 00:43:40
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