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麻里邑圭人

@mysteryEQ

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  • 自己紹介 ミステリ初心者。非実在探偵小説研究会所属。 【好きな作家】飛鳥部勝則/梶龍雄/殊能将之/早坂吝/麻耶雄嵩 【好きな作品】「カルロッツァの翼」「殉教カテリナ車輪」「竹馬男の犯罪」「翼ある闇」「魍魎の匣」 【好きな映画】「キルビルVol.1」「サスペリア」「サンタ・サングレ/聖なる血」「ダークナイト」「リベリオン」
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2016年10月26日(水)

麻里邑圭人 @mysteryEQ

16年10月26日

総じて一長一短のある印象だが、「ウィッチハント・カーテンコール」を今の流行りに合わせて書き直したらこうなるという点では興味深い作品である。

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posted at 00:17:36

麻里邑圭人 @mysteryEQ

16年10月26日

但しホワットダニットとして見ると設定と伏線から真相が容易に見抜けてしまう上に(前作を読んでいると尚更)、実在する固有名詞の無神経な使い方が気になる。その反面、ホワイダニットという点ではなかなか面白いことをやっており、加えて最後の仕掛けも巧く決まっていると思う。

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posted at 00:16:46

麻里邑圭人 @mysteryEQ

16年10月26日

ファンタジーミステリの意欲作「ウィッチハント・カーテンコール」でデビューした作者の二作目。一言でいうなら「ウィッチハント・カーテンコール」の作者が「ソードアート・オンライン」を書いたらこうなりましたという内容で、一応ミステリとして読むこともできる。

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posted at 00:15:32

麻里邑圭人 @mysteryEQ

16年10月26日

紙城境介「遊者戦記 #君とリアルを取り戻すRPG」読了。SNSにばら撒かれた暗号を解き現実世界に隠された扉に辿り着いた者だけがログインできる世界初のVRRPGの虜になるリオとサクラの二人。だが、やがて彼らは気付く。世界の真実に迫る時、現実の未来はゲーマーたちに託されることを。

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posted at 00:13:14

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