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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年03月21日(土)

中田大智 @kawatisora

15年3月21日

@mirei_now おぉ!分かりました。

では一応・・・
www.rigzsoft.co.uk
TimeLineFXという海外のソフトです。このソフトで制作もできますが、商用OKのデフォルトだけで100種類を超えるエフェクトが用意されています。 (続く

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posted at 23:48:40

神吉李花☪️ @rikak

15年3月21日

現在日本橋ストリートフェスタが開催中ですがいとうのいぢ先生の前のイメキャラ描いてたの実は私ということを告白します www.ponbashi.jp/09/

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posted at 23:26:54

n @NKDTR

15年3月21日

@noume_ri @aizen76 そこまで言われると照れますね(ノω`*)
使ってやってください!
切り抜き等の各種アレンジもご自由に、です。

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posted at 23:23:48

alwei @aizen76

15年3月21日

UE4.7.3の日本語版のブループリントノード改行バグは早く直してほしいところだ…たぶんこうなったのはごく最近。 #UE4 pic.twitter.com/QbmU4lESz4

タグ: UE4

posted at 23:22:28

非公開

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posted at xx:xx:xx

神吉李花☪️ @rikak

15年3月21日

【MMD】オリジナルキャラにおじゃま虫踊ってもらった (3:40) nico.ms/sm25072418 #sm25072418 帰りにめっちゃろこさんに見せて大やけどしてるけどかわいいじゃろアピしてた動画 pic.twitter.com/5PKKRuNd8f

タグ: sm25072418

posted at 22:17:59

神吉李花☪️ @rikak

15年3月21日

@kurisaka_konabe ライトノベルの本これですね! www.amazon.co.jp/dp/4766124960 イラストの雑誌は萌王でっす!

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posted at 22:09:20

中田大智 @kawatisora

15年3月21日

今日描いたアナログUnityちゃん。 pic.twitter.com/nGwtO2UP8R

タグ:

posted at 21:23:43

神吉李花☪️ @rikak

15年3月21日

[Easter egg] bit.ly/1ECP6E8 本日のプチ講座で解説したLive2Dの素材をアップしました。非商用なら動画やアプリに素材としても使っていただけます。#Live2D #関ゲ部 pic.twitter.com/dE2erZkqSw

タグ: Live2D 関ゲ部

posted at 21:16:21

非公開

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神吉李花☪️ @rikak

15年3月21日

運動しすぎてちょっと疲れちゃったユニティちゃん書いたよ pic.twitter.com/6jxcqfCRXY

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posted at 20:50:15

Yusuke Hisano @YusukeHisano

15年3月21日

お好み焼き屋での突発お絵描き会
私は模写 #関ゲ部 pic.twitter.com/4YeAIey3zr

タグ: 関ゲ部

posted at 20:29:00

izm @izm

15年3月21日

みんなも読もう、となりのロボット!!
百合です!

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posted at 20:22:52

すんくぼ @tyranusII

15年3月21日

スマホVR向けは色んな人が体験できるのでどんどん出て欲しいですね / “ノースフェイス、ロッククライミングの様子をスマホVRで楽しめる360度映像体験を公開 | MoguraVR” htn.to/8EqAisU

タグ:

posted at 20:08:46

非公開

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posted at xx:xx:xx

Yusuke Hisano @YusukeHisano

15年3月21日

めっちゃトレスした
楽しい!! #関ゲ部 pic.twitter.com/GCIyagZh0z

タグ: 関ゲ部

posted at 19:08:39

中田大智 @kawatisora

15年3月21日

同人サークル『NEO/soft』のブログを作りました。宜しければ、遊びに来てくださいw

blog.goo.ne.jp/game_neosoft

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posted at 18:20:31

ゆーじ @yuujii

15年3月21日

軍艦島大好きっコとして勢いで書いた。

OculusRift DK2で軍艦島へ行く方法。Oculusストリートビュー使い方まとめ 2vr.jp/2015/03/21/ocu...

タグ:

posted at 18:20:07

ゆーじ @yuujii

15年3月21日

UE4のパーティクルエディタは「カスケード」というらしい。

今までUnityのShuriken(が使いにくくてLegacyの方のなんだか忘れたのを使ってたくらい)しか知らなかった。UE4は便利すぎて涙が止まらない。 pic.twitter.com/YkTVkRJ1Qs

タグ:

posted at 16:33:58

すんくぼ @tyranusII

15年3月21日

“Oculus Rift DK2用 実写VR(ヴァーチャルリアリティ)水中映像コンテンツ制作|水中カメラマンのデスクワークな日々” htn.to/jpdsaubN

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posted at 16:06:52

sai @sairoutine

15年3月21日

書きました /
果たしてオタクは萌えキャラと同じ次元で生きることを望むか - まるまるこふこふ sairoutine.hatenablog.com/entry/2015/03/... #はてなブログ

タグ: はてなブログ

posted at 16:00:34

ヰ世界白砂貴広 (祜) @shirasuna

15年3月21日

cgpress.org/archives/unrea...
アンリアルエンジンで山火事の表現。。 すごす。。

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posted at 15:57:32

松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

15年3月21日

本日の資料をSlideShareにアップしました。「Unityでもう少しc#を書きたい人のためのLINQ入門」 by @moririring #unity_csharp
www.slideshare.net/moririring/uni...

タグ: unity_csharp

posted at 15:53:10

Shuft @_shuft

15年3月21日

次発表です!!今日高専カンファレンス in 津山2にて #realsense についての発表をします。
Ustreamはこちら:ustre.am/30uc 発表スライドはこちら:www.slideshare.net/Shuft/real-sen...#kosenconf

タグ: kosenconf realsense

posted at 15:22:20

野生の男 @yasei_no_otoko

15年3月21日

合宿会場スゴい…これが手妻… pic.twitter.com/UaXmhBynie

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posted at 15:14:42

小野憲史 @kono3478

15年3月21日

GDC報告会2015で自分の講演資料をアップしました www.slideshare.net/igda_jp/gdc201... #igdaj

タグ: igdaj

posted at 14:14:57

n @NKDTR

15年3月21日

@noume_ri 元の絵です(・ω・) pic.twitter.com/XoURGhNInD

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posted at 12:52:06

株式会社シメケン @shimeken

15年3月21日

CMYK変換ツールを公開しました。RGBの画像をアップロードするとCMYKに変換してダウンロードできる、という簡単なウェブツールです。 shimeken.com/dev/cmyk

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posted at 12:46:07

神吉李花☪️ @rikak

15年3月21日

アナログ、色鉛筆の絵を取り込んでうごかしてみました #Live2D pic.twitter.com/bACC8Frlu0

タグ: Live2D

posted at 12:11:00

ゆーじ @yuujii

15年3月21日

UE4のサンプルを全部一つのプロジェクトにまとめたら10GB越えたw pic.twitter.com/BPnd0Z66Ix

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posted at 12:10:12

神吉李花☪️ @rikak

15年3月21日

動画できたけどこれから準備していくので少しだけ遅れるかも #関ゲ部 pic.twitter.com/0iC2Htk2tn

タグ: 関ゲ部

posted at 12:08:44

なおたろー @naotaro0123

15年3月21日

やっとスカートのチェック塗り部分をリベンジできた♪ pic.twitter.com/qHruUvYSBU

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posted at 10:50:12

茄子 @nasubi_s

15年3月21日

UE4のデカールは色々と残念だなと思う。ディファードだからとはいっても色々制約がありすぎる。DBufferとかアーティストからみたらEngine.iniに追加しないといけないという時点で使うことすら怯えるレベル。UE3の頃は手軽に色々使えてよかったなぁ…

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posted at 10:36:37

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